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内容为王 新浪游戏看新闻送Q币引发业界关注

http://www.sina.com.cn  2010年08月17日 11:05  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  新浪游戏讯 8月17日消息 “看新闻,送Q币”,新浪游戏新闻红领金活动于16日甫一推出,就引起了业界的广泛关注。多家游戏厂商和业内人士纷纷对“读者决定新闻推荐位”这一领先的新闻推荐模式发表评价,并盛赞新浪游戏此举真正关注玩家和厂商的利益,将引领游戏媒体的新潮流。

新浪游戏新闻红领金
新浪游戏新闻红领金

  盛大游戏、巨人网络相关负责人表示,很高兴看到新浪游戏再一次跑在了游戏媒体行业的前面:由读者选择内容,由用户评判价值,真正去做玩家关心的新闻资讯。希望新浪游戏新闻红领金能够不断深入推行,得到广大用户的认可与好评。

  麒麟游戏、成都梦工厂相关负责人表示,红领金谐音“红领巾”,不由让人联想到无忧无虑的童年。厂商的新闻想戴上“红领巾”,当一个优秀的“少先队员”就必须做好五讲四美,并有充实的内容,才能得到玩家“老师”的好评,名列前茅。这个活动非常有创意。

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  联易互动、神雕网络相关负责人表示,专业媒体需要创新,新浪游戏新闻红领金突破了以往传统的新闻模式,有效调动了玩家参与性,并带给厂商积极的反馈。这种集趣味性和互动性为一体的有益探索,值得关注。

  起凡游戏媒体负责人表示,新浪游戏新闻红领金真正给予厂商展示的机会,不论是大厂商还是小厂商,只要内容好,都有机会获得较好的推荐位,机会比较均等公平。

  摩摩欧市场总监表示,新浪游戏新闻红领金的形式很好,通过玩家的关注确定推荐位,也实实在在地反映了新浪游戏以内容为导向的定位。

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  Gamelook负责人洪涛表示,“新浪开行业先河,全身而动,把新闻的选择权交给了广大用户和玩家,是游戏媒体行业的一大创新。希望新浪游戏频道能够继续开拓新的媒体内容形式,同时坚守权威媒体所应具备的公信力、专业观点、及社会责任,为行业创造价值,同时起到更大的舆论监督的作用”。

  知名游戏点评人、Gamecheng创始人郑化锋表示新浪游戏红领金以玩家读者的点击数决定新闻推荐位的形式,通过用户的喜欢度来推荐新闻是一种公正以数据来说话的良性表现形式。

新闻红领金排行榜
新闻红领金排行榜

  新浪游戏新闻红领金是新浪游戏最新推出的一款玩家与厂商互动的新闻栏目。该栏目采用了创新性新闻推荐制度,改变以往单纯由媒体推荐新闻制,转而由玩家关注度决定新闻排行的方法,力求为所有厂商提供一个公平展示的舞台。在这种创新新闻推荐制度下,新浪游戏打破了“新闻源”与“新闻受众”结构不平衡的弊病,真正做到“打造玩家自己的新闻平台”。

  与此同时,为了增加该栏目的趣味性,提高玩家参与度,新浪游戏设置了“看新闻赢Q币”的奖励机制。该机制下“新浪游戏新闻红领金”的新闻排行每半小时重新统计一次,由玩家对新闻排行点击数进行预测,预测准确者将获得Q币奖励。

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