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韩国网游市场规模预计在2011年超20亿美元

http://www.sina.com.cn  2010年08月10日 18:01  游戏开发者  已有_COUNT_条评论

  文/孙凯

  韩国最新游戏市场调查报告中指出,韩国网络游戏市场规模到明年将超过20亿美元,韩国游戏制作公司在海外的发展势头良好。

  报告统计显示韩国前5大网游制作商有3家在09年的收入增长超过50%,海外市场增长强劲。

  《冒险岛OL》和《DNF》的出版商Nexon最近首次公开海外市场业绩(不包括韩国市场),其09年营业收入为5亿8500万美元。

  《战魂OL》的出版商NHN和《穿越火线》的出版商Neowiz在海外的业绩增长也都超过了50%。

  目前韩国的网游公司正在探索新的运营模式,他们正在由传统的付费游戏模式向道具收费转变。这样的模式利于游戏公司推广新作品,对于进入其他国家非常有效。

  与此同时欧美的网游在韩国本土市场的业绩也相当不错,比如EA的《FIFA OL 2》以及暴雪的《魔兽世界》在当地的都相当受欢迎。

  PC游戏目前在韩国市场占据多达80%的市场份额,除了网络游戏外,暴雪的《星际争霸2》也将在韩国带来新的热潮,从而带动PC游戏市场的发展。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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