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中国网游十年突飞猛进 接轨国际或成就三赢

http://www.sina.com.cn  2010年08月09日 15:42  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  文/小哈米

  中国的游戏市场是一块巨大的蛋糕,在2009年中国网游销售收入256亿元,2010年中国网络游戏销售收入将保持30% 左右的增长,达到330亿元人民币,带动相关产值近555亿元。这一数字超过了09年国内电影、电视剧、音乐唱片三大传统娱乐产业销售额之和,网络游戏尽管还背负着种种社会指责,但从销售数字上讲,它已经是当之无愧的第一娱乐产业。

  可是,我国的PC网络游戏市场在经历了十年的突飞猛进之后,虽然依然保持着增长的事态,但已经有了饱和的预兆,各大游戏厂商们纷纷在寻求其他的出路。有的厂商在寻求在PC以外的游戏平台上大展拳脚,如盛大的“盒子”以及刚刚出路的电子书;有的厂商则致力于开辟国外战场,如完美时空的CEO池宇峰在今年ChinaJoy上披露,完美时空的海外收入预计超过1亿美元。而就在8月6日,据消息人士披露,在抛售九城股票后,EA意欲通过入股完美时空的方式布局布局北美和中国。而受此消息影响,完美时空股价8月4日曾大涨11.47%。如果此传闻为真的话,那么EA对于中国游戏厂商的这一举动,会对中国的游戏市场带来怎样的影响?

  EA的“老本行”是单机游戏,其竞争对手暴雪娱乐则靠着《魔兽世界》赚的盆满钵满。就像肯德基与麦当劳一样,全球性质的竞争对手,战场往往会转入中国,而由于中国市场强大的消费能力,有时还能成为决定胜负的关键。EA在中国的战略一直以来都被质疑为“失败”, 2007年5月22日,EA出资1.67亿美元收购九城约15%的股份,九城还获得《EA Sports FIFA Online》大陆独家代理权。不过,九城在失去《魔兽世界》代理权之后开始出现巨额亏损,同时,《FIFA Online》游戏也并未在中国走红。今年4月以来,EA两次大手笔减持九城股票,抛售总量接近1406万ADS,持股比例从15%跌至2.74%。

  视角抛开中国市场,EA的日子也不好过。在2009年第四财季之前,EA已经连续亏损超12个财季,亏损额超过10亿美金。去年11月,EA宣布裁减1500人并关闭数家办公场所,EA中国也在一阵混乱之后不知所踪。先知先觉的暴雪通过《星际争霸2》告诉了我们他们对于单失败。机游戏与网络游戏越来越模糊的界限的理解,而EA如果固执地坚守单机“阵地”,只能越来越为了扭转单机游戏不可避免的颓势,EA将业务发展重点放在在线业务发展上,并于去年11月耗费2.75亿美元收购社交游戏商Playfish。上述举动最终使EA连续两个季度扭亏为盈,如果此次EA向拥有海外市场经验的完美国际抛出橄榄枝,应是不错的选择。

  抛开EA的利害不谈,对于我国厂商来说,与国外老牌游戏巨头的合作,虽然免不了利益不能最大化,但也国外的一些先进经验是能够利于公司自身借鉴的,也是为国际水平接轨打下一个基础。因此,我国的游戏产业与国际的碰撞,无论对于外国厂商、中国厂商还是中国玩家来说,都是一个“三赢”的局面。

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