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网域吕鹏:网游不仅仅是产品 更重要的是服务

http://www.sina.com.cn  2010年08月06日 15:15  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  新浪游戏讯 8月6日消息 深圳网域副总经理吕鹏日前在接受新浪游戏专访时表示,网络游戏不仅仅是产品,更重要的是服务。做好一款网络游戏,在内容品质好的基础上,必须注重用户的体验。

深圳网域副总经理吕鹏
深圳网域副总经理吕鹏

  网域旗下最著名的网游产品当属华夏系列,而在今年,被腾讯公司正式完全收购后,网域将重点推出全3D的自主研发游戏《九界》和2D游戏《光之轨迹》。吕鹏表示公司对这两款新产品期待都很高,其中《九界》是网域的第一款3D游戏,项目已经立项三年多,加上之前的积累共有四年多的准备时间。

深圳网域公司
深圳网域公司

  吕鹏表示网域的发展要走精品战略,因为市场在变化,玩家对游戏的品质越来越看重。但具体到2D和3D时,吕鹏说他个人分类游戏的时候不太多按照2D和3D去分。2D的从《传奇》到《征途》,都做的非常成功,3D的如《魔兽世界》也是非常成功的。一个游戏的好坏,以及这款游戏游戏是否能够成功,界面不是一个决定性的因素,关键还是游戏的可玩性和内容。随着硬件的提升以厂商在3D的投入越来越多,3D网游占市场的比例可能会有提高,但不代表2D网游会停止发展。2D的网游发展还有很大的市场,还是会有很多的用户。

网域公司2010Chinajoy展台
网域公司2010Chinajoy展台

  对于目前游戏公司流行请代言人,吕鹏认为游戏公司请代言人更多的还是运营和市场推广方面的考虑。网域不会排斥,但会根据产品的情况,选择与产品和目标人群相匹配的代言人。

  吕鹏表示网域还将继续把华夏系列做下去,华夏是网域品牌的一个象征。包括腾讯在收购网域时除了看中网域的人才,也看中了华夏这个品牌。而在谈到被腾讯收购的影响时,吕鹏表示收购后基本上没有任何影响,所有的团队成员还是按照原来的模式在运作。而且网域一直都是实行的弹性管理,其核心价值观诚恳、诚实、诚信,与腾讯的四条核心价值正直、尽责、合作、创新,也是吻合的。目前网域整个团队正在逐步融合到腾讯的文化氛围中,将来会发展的更好。

  深圳网域早在1999年就进入了游戏行业,负责开发和维护中国游戏中心的系统。当时中国游戏中心玩家最高在线达到30万人,与北方的联众遥相呼应。2002年开始开发、2004年上线的公司第一款网络游戏《华夏Online》,后形成系列,成为网域公司的品牌作品。2010年4月网域被腾讯公司完全收购。(宋鹏展)

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