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乐港科技创始人陈博:网页游戏发展的四个趋势

http://www.sina.com.cn  2010年08月02日 15:17  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  新浪游戏讯 8月2日消息 杭州乐港科技有限公司创始人陈博日前表示,网页游戏的时代已经降临,他认为网页游戏未来的发展趋势是大众化、精品化、多元化和国际化。

  陈博指出在过去三年的发展过程中,网页游戏公司已经明显的出现了三个梯队,而网页游戏的联合运营模式也已经发生了非常大的变化,其中处于第一梯队的大公司开始采取独立运营的方式,但到目前为止,这个行业还缺少一些精品的产品。

  陈博表示,网页游戏的最大亮点是把游戏从一个小众化的市场变成大众化,用户的数量远多于传统的网络游戏市场,在未来也是一个非常可观的市场。现在几乎每天都有新游戏上线,但游戏的品质并不好,成功的也较少。陈博认为,再往下走高品质游戏才会有较大的升值空间。

  网页游戏与传统MMO与明显区别的是,传统MMO以RPG为主,但网页游戏一上来就比较多元化,各种类型的游戏都有,主要是它面对的是大众市场,而不是特殊玩家的市场,陈博说。

  目前国内大量的网页游戏已经在韩国、日本、美国等地方运行,陈博说,曾有日本的朋友说游戏机时代是日本,网页游戏时代则是中国公司。陈博认为可能每一个国家发展趋势正好赶上某一个阶段,他相信中国未来会有更多的公司走出去,在网页游戏领域,中国会在世界上有一定的影响力。(宋鹏展)

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