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《巨人》制作人丁国强:新资料片更专注于战争

http://www.sina.com.cn  2010年07月30日 05:22  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  巨人网络旗下网络游戏《巨人》在公测两年半后,推出了资料片《巨人·时空争霸》。昨天《巨人》制作人丁国强先生就新资料的相关问题接受了新浪游戏的专访。丁国强曾先后担任《征途》主策划、《巨人》制作人。现就职巨人网络副总裁,被称为国内最为成功的金牌游戏制作人之一。为人低调、谦和,在行业内以“小刀”的呢称为众所知。以下是专访实录。

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《巨人》制作人丁国强
《巨人》制作人丁国强

  新浪游戏:《巨人》自从公测以后,过了两年半才推出资料片,这两年多的时间里《巨人》经过了怎样的历程?

  丁国强:目前运营的版本一共经历了四次非常大的改版,第一次是内测、第二次是公测、第三次是08年7月、第四次是在09年6月。每次都是非常大的改版,几乎都经历了地图场景、游戏形象、功能的巨大改变。但我们认为那几次改动都属于横向的改动,而这次我们是在内容和玩法上进行扩充。

  新浪游戏:那么是否可以认为实际上这个资料片相当于第五次大改版了?

  丁国强:我们对于资料片的定义不仅仅是内容的扩充。现在很多游戏做了几个新功能就叫资料片,这样可以说是空有其名。我们认为游戏的横向扩充玩法也仅仅属于改版,直到这次对于游戏下一阶段玩法和方向有了清晰的定位和模式,我们才认可它达到了资料片的要求。

  新浪游戏:贵公司的史总一直非常重视这款产品,那么这个《巨人·时空争霸》资料片史总扮演了怎样的角色呢?

  丁国强:外界对于我们一直有些误解,史总是一个非常有想法的人,他属于那种能够奠定基础,并且引导一个方向的天才型人物。但具体落实到每一个功能和细节不可能由史总一个人来完成,我们拥有非常成熟的策划团队,大部分人从业经验都在5年以上,甚至有10年以上的。我们这次资料片的内容就是由大家共同的努力完成的。对这个团队来说,史总是一个睿智的指导者。

  新浪游戏:我们听说了您关于“战争是新核心”的理念。您作为《巨人》的制作人,在这段时间里对这个产品的认识是否与起初有改变?

  丁国强:可能媒体解读跟我们的认识有点差异,对我们来说,《巨人》一直是一款以战争为核心的游戏。我们在这个资料片里的改变,是指我们更专注于战争,去还原那种体验,并让一切的功能的最终方向指向给玩家提供游戏的战争体验过程。

  跟起初的确有所不同,我们原本会放很多休闲的内容进去,但现在来看,我们游戏的根基还是战争,玩家最认可的就是这个。他们喜欢开着飞机坦克去轰炸敌人的基地,喜欢成百上千人开着摩托车浩浩荡荡的对战。我们应该尊重他们的喜好,把更多的精力放在让战争更好玩上面。

  新浪游戏:您的意思是否是说《巨人》会不做战争以外的东西?

  丁国强:战争是一个过程,就像现实生活中一样。要打仗,需要生产军火、运送物资、外交结盟等等,这些是和战争“强关联”的;比如如果缝制一件军装、如何让坦克的履带更坚固,这些是和战争“弱关联”的。

  从这个时空争霸资料片开始,我们会逐渐淡化“弱关联”,用主要精力让“强关联”的更好玩。当然,“弱关联”不会完全抛弃,而是要考虑整个游戏玩法的连贯性,不是说一概抛弃。

  新浪游戏:《巨人》目前在市场上属于现代战争游戏的翘楚,那么这个资料片是否意味着你们将向未来战争发展?

  丁国强:10年前手机还不普及,移动互联网还高不可攀,10年以后就是一个平民化的生活。现代科技发展很快,游戏本身的内容也会逐渐发展,但是我们会加快这样的进度。按我们原来的设计,游戏背景在19世纪,技术水平接近20世纪中叶,在以后的版本里我们也会让游戏中的社会逐渐发展。因此若干个版本以后,未来战争的局面会明朗起来。

  新浪游戏:《巨人·时空争霸》里的变形团装备介绍被很多媒体转载,这个很像变形金刚的功能,请问创意是否来源于这个?

  丁国强:我想目前的游戏玩家,许多人童年时都经历过变形金刚的时代,应该说是童年的一个梦想。这次这个创意的确有这个因素在里面。

  新浪游戏:您个人在担任《巨人》制作人的过程中有哪些心得体会可以和同行分享的呢?

  丁国强:个人有这样几个心得。

  ·在国内市场上,战争游戏比起武侠和魔幻来说,用户人群是有限的,我们应该承认这一点,并且专注于那部分真正热爱战争的玩家;

  ·做游戏要抓住本质功能,玩家自己会用脚对不好的功能投票;

  ·游戏的版本更新需要循序渐进,任何过于激烈的变革都会损害玩家利益,明智的游戏人目光要长远;

  新浪游戏:关于那个碎纸机坏了,枪毙策划案排队用手撕的故事是真的吗?

  丁国强:的确有这件事,不过没排队那么夸张。当时的确有很多方案,取舍的过程比较痛苦。

  新浪游戏:《巨人》这次参展CHINAJOY带来了什么?

  丁国强:我们会在这次展会上进行资料片的推介,但最终版本还在调试中,预计要8月才能和玩家见面。不过我们《巨人》已经签约了台湾代理,这次展会上也会赠送玩家去台湾旅行的机会,如果有兴趣可以到我们的展台去碰碰手气。

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