新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > 新浪游戏ChinaJoy2010展会专题 > 正文
【新浪游戏专稿 转载请注明来源】
上海巨人网络科技有限公司总裁刘伟
新浪游戏讯 7月28日消息 第八届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海国际会议中心三层国际厅举行。新浪游戏做现场直播。上海巨人网络科技有限公司总裁刘伟透露《绿色征途》最高同时在线人数达到46万人。
刘伟表示《绿色征途》之所以取得如此好的成绩,主要是两个原因,一个是商业模式的调整,另一个是因为这款游戏站在《征途》的肩上。
刘伟演讲实录:
【刘伟】:各位领导、各位来宾、同行们、媒体朋友们,大家下午好,还有“熊猫”好!过去网络游戏行业一直过着不错的日子,用户以50%的年均增长,收入以40%的规模增长,这样的好日子还能够持续多长时间?
上个月前行业内一位老大表示网络游戏增长率正在下降,现在每年有数百款新产品推出,但是能算成功的寥寥无几。再来像征途、天龙八步这样的产品就越来越难。结合对行业现状的认识,我们预计今年市场规模增长会低于30%,再往后看,数据从2位数降到个位数,互联网增幅下降,伴随网游市场的细分,网游行业可能将告别超高速增长,但是即便降到20%的增长率也是非常好的行业。
不同的公司情况不一样,应对市场整体增幅放缓的办法也有所不同,进入这个行业之初,巨人网络就把资源和精力做出好产品上。尽管这两年获取市场份额的案例很令人高兴,但是我们都坚守做好产品的根本。相信只有精品才能经受时间和市场的检验,征途系列仍然是我们的根基。在今年3月份我们推出了以非付费玩家为用户的征途。很多对征途有感情的玩家很愿意玩此产品。我们相信出精品靠人才,内外开放,对内搞活。
2009年推出了赢在巨人平台,提供资金、技术、运营等各方面的支持。赢在巨人欢迎各种代理和开发。我们代理的3D游戏将在第三季度推出测试,还有一款大作也在紧锣密鼓阶段。实现项目公司制改革,给予创作团队最高49%的股权比例。让研发人员既可以行政序列,也可以通过技术序列获得上升的通道。我们的研发人员可以拿到副总裁的待遇,可见我们对研发的重视度。
正因为出精品不容易,我们对采取开放性模式的征途2要求非常严格,这个团队之前也想非常快地把产品推出来,现在克服是浮躁心态,一切按照精品要求严格要求,在每一个地图,每一个玩法细抠,要求每个环节完美。希望成为行业内叫得响的重头戏,玩家普遍叫好的亮点。不管外面刮风下雨,我们专心搞研发,我想今天网游市场最缺的是精品大作,说到底这才是巨人网络的根基,才是产业持续发展的根基。
谢谢!
声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
关于CGWR:
新浪中国网络游戏排行榜CGWR(China Games Weight Rank)是目前国内最权威、最专业、最公正的游戏排行榜。本榜本着“最全面”、“最客观”、“最精准”的原则,力图为中国玩家打造最值得信赖的新网络游戏推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜汇集了欧美、日、韩以及中国(包括港、澳、台)地区所有正在运营及测试的网络游戏产品,并对游戏分8个大项目、20个小项目的细分后进行逐个对比,实现了游戏评测真正的“全面”与“细化”,可以帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)
|
|
|