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新浪游戏讯 7月15日消息,今日,金山旗下的由七尘斋工作室研发一年有余的2D网游《封神榜三》(该游戏在新浪中国游戏排行榜中的评分为:封神榜叁 7.7分)正式公测,该工作室负责人刘宏波称,这个以PK为主的网游将采取道具收费模式。该游戏具有以下特性:网游首推装备传承系统、职业多样性、特色的社会系统和国战系统。
首推装备传承的网游
七尘斋工作室负责人刘宏波对装备传承系统设立的原因进行解释,“封三的传承系统是避免用户因装备的更替而造成不必要的损失,简单来讲,就是把用户以前的强化信息传承到下一套装备中,其间信息不会有任何属性失去”。
“这是网游里面首次推出的传承系统,之前尚无先例。”他说,封三在90%的上手度与前作相似,但是越玩到后面就越能体会到不同,这样做是为了老用户更加适应。
封叁转职业多样性
“这可能是目前市场上转职最多的网游”,刘宏波介绍,目前《封神榜3》有五大种族四大职业,这就可以形成20种组合,而每个职业都有转职和方向,目前从已经两次的封测的情况看,效果较好。而刘宏波的想法是在今后的更新中转职系统会不断增加内容,而最终游戏中的职业将会有无限多的。
他表示,在这款以PK类为主的网游中,职业的多方向的选择性大大丰富了这个游戏的可玩性,每种职业的变化在对战会起到意想不到结果。
社会系统可玩性高
社会系统也是封三的特色之一,目前分为国家、帮会、社会群体三个主要部分。国家代表各个势力,属于半强制的方式,5方势力,可以根据爱好加入。
据刘宏波介绍,势力系统类似公会,但与传统的游戏内公会系统所不同的是,在《封神榜3》中势力系统内的等级是由程序决定的,而在公会团队取得游戏中大事件的作为和成就后,势力内各等级将从系统中获得收益和福利。
国战系统最具特色
国战系统是该游戏最能留住玩家的特色。“我们早在03年,上线时中就推出了即时国战的概念,此次封三将此进行了拓展”,刘宏波表示,除了即时国战,还将推出城市与城市之间、各个国家之间的对战。
“这游戏绝对不强制进行PK,我们特别设置了主战场进行1V1的模式,对方如果不接受PK就不会发生强制PK的情况。”他说。(张旭)
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编辑:zerofree
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