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新浪游戏联合艾瑞咨询 调研玩家消费情况

http://www.sina.com.cn  2010年07月02日 11:32  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  新浪游戏讯 7月1日消息,为了解游戏行业情况,记录行业发展轨迹,新浪游戏联合艾瑞着手调研国内玩家的消费情况。欢迎各位玩家参与调研,花费不到2分钟的时间,主动影响中国游戏。调研入口>>

  日前,文化部发布《网络游戏管理暂行办法》,对网游行业从运营资质到细节运营等诸多细节进行规范,包括限制未成年人进行虚拟道具交易等。自本年度开始,不论是上市游戏公司的财务报表,还是资讯公司的行业报告,都显示游戏行业的增势放缓。有评论谴责免费游戏模式的过度挖掘,提早了这一趋势的出现。网游收费模式的探讨也一直从未停止。

  为了探索目前国内游戏运营模式的优劣,玩家们目前究竟如何消费,找到上述问题的影响以及解答,新浪游戏联合艾瑞推出《玩家消费情况》调查,采用筛选模式,每人回答16题左右,花费不到2分钟时间,欢迎各位玩家参与调研,影响中国游戏行业发展。

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