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韩国名模PK日本女优 窥视网游推广思路

http://www.sina.com.cn  2010年06月29日 09:58  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  近日韩国KTH公司宣布,为迎接南非世界杯,旗下负责运营中的《十二之天2》招募了与四位性感名模一起看世界杯的玩家。相比国内网游公司推出代言人,这样的推广方式更让男人流鼻血。

新浪游戏_韩国名模PK日本女优 窥视网游推广思路
韩国美女陪你看世界杯

  据韩国媒体报道,韩国某网游为了吸引玩家推出了性感名模陪玩家看世界杯的活动。虽然,看名模的时候可能就忘了看世界杯,或者看世界杯的时候会忘了看名模,不过“美女”与“战争”都是男人最爱的东西,为了它们赴汤蹈火也再所不辞。

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韩国美女

  相比近日国内网游甄选的日本女优代言,韩国公司显然更亲民一些。中国网游代言人大多只是能让他们的粉丝看看照片,最多就是穿着泳装在发布会上摆几个POSE,或者用户能在游戏里面买些偶像的装备。但是,韩国网游公司设计的美女走到你身边的活动,是真真切切的与你零距离,这更让人热血沸腾。

新浪游戏_韩国名模PK日本女优 窥视网游推广思路
韩国模特

  90分钟的足球比赛中(估计大多数男人都祈祷踢到加时赛,最好能拖到点球决战.。.),用户、美女与网游公司三者在特定的空间内进行交流,让用户切实体会到成为该公司用户的巨大乐趣。不虚无,不做作,让你在网游消费中体验到上帝的感觉才是韩国网游的初衷。

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日本女优

  当国产网游在大谈ARPU值、ACU(平均在线人数)、PCU(最高在线人数)的时候,网游的用户体验经常被拿出来进行指责。作为消费者的“上帝”们,连追回自己的虚拟道具的还要费劲周折,甚至经常遭遇“封号门”事件。

  或许这些玩家并不是那么清白,但是网游公司应该有责任把封号的原因是去告知用户,让他们享有知情权。一件虚拟的装备,在网游公司来看只不过是个2进制的数字,但是对于用户来说,它却承载了太多的记忆和情感。

  最好游戏推广,请从加强网游用户体验开始。(张旭)


编辑:zerofree

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