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昨日,文化部印发了《关于查处第九批违法游戏产品及经营活动的通知》。《通知》通报了涉嫌违法、违规的游戏产品及其运营单位共计71家。
此次文化部通报的企业违规行为,仍然集中于未经批准擅自从事相关业务、宣扬赌博和低俗宣传方面,暴露出当前“赌博”与“低俗宣传”仍是网络游戏市场中突出的问题。
网游涉赌现象突出
2009年文化部、商务部《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》第二十条规定:网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。
然而一年过去了,网游涉赌现象仍然屡禁不止,并且呈现出游戏类型集中的特点。此次通报中一共涉及17家涉赌单位,其违规产品全部为棋牌类游戏。新浪游戏发现,目前这些游戏网站部分已无法打开,但仍有一些能看到涉赌宣传相关信息。
涉赌宣传
据中国IT消费市场3·15年度调查结果显示,有22.22%的投票者认为赌博内容是网络游戏中较为严重的问题,位居问题排行榜第二位。而315消费电子投诉网显示,有关网络游戏赌博问题投诉长期以来都存在。
2009年关于网游涉赌投诉
315消费电子投诉网上网游涉赌投诉一直不断
业内人士指出,目前网游涉赌问题与相关法律条款以及虚拟财产界定有关。由于相关法律不健全以及虚拟财产界定存在困难,导致部分网游厂商存在侥幸心理。
低俗宣传仍需持久战
网游涉嫌低俗宣传一直以来都是国家相关部门监管重点,此次《通知》通报涉嫌低俗宣传的单位共19家,其中多家均为运营网页游戏出现低俗宣传现象。《盘龙神墓记》、《明朝时代》等游戏出现多家运营企业同时违规的现象。
网游低俗宣传
由于我国网游并未实行分级制度,网游某些不良成分可能会对未成年人及社会风气产生不良影响。据北京海淀区人民法院少年法庭的调查结果显示,近年来青少年犯罪与网游直接相关的案件超过了60%,其中不良网络游戏的色情内容对青少年的影响和伤害尤其巨大。对此国家相关部门也下大力度,严格查处违规企业。
但是,除了政府部门不断查处的违规宣传企业外,更多的厂商为了能够换来关注度,采取“擦边球”手段、隐晦的暗示等等来进行宣传——如采用一些社会形象具有争论的女明星做游戏代言人。针对目前“擦边球”低俗宣传现象频出,网游抵制低俗宣传需要持久战。(瑞宝)