跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

天堂向左客服向右 看网游圈的杜拉拉

http://www.sina.com.cn  2010年06月11日 09:57  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  文/新浪福州分站 子夜

  你是我的天使

     尽管你还不够完美  

  你是我的天使

   无论多遥远无论多孤单

   不怕不怕不怕前路迷茫

                                            ——《你是我的天使》

  即将临近的6月14日-16日,是今年国家法定假日端午节,借一段《你是我的天使》歌词,送给中国的广大的游戏客服们这些玩家口中的GM。对游戏客服来说,节假日往往意味着工作高峰的到来。因为在假期里,玩家有更多的游戏时间,在网游公司眼里,这代表又一个让人欣喜的在线人数峰值,而对游戏客服们,则代表远超时常的工作负荷。

  我们称之为GM的游戏客服

  游戏客服通常我们简称GM,即GAME MASTER。客服通常分为电话客服、论坛客服与线上GM三种。玩家在游戏里遇到的就是线上GM,GM承担线上管理工作,包括禁言、封号、活动执行等等。总的来说GM在游戏中的职责就是维护游戏的正常秩序、解答玩家游戏中的疑难问题、向上级报告玩家在游戏中发现的各种问题、BUG等等工作。

  作为游戏厂商与玩家直接联系的桥梁,GM起着重要不可或缺的作用。然而这个在很多网络游戏玩家眼里看似权力通天、掌管封杀大权的群体,却是现在游戏行业中工作极辛苦,压力巨大,收入又非常微薄并且经常受到玩家谩骂的群体。

  一、GM只剩下传说 艰辛又有谁懂

  在最早的网游雏形——文字MUD里,游戏管理员被称之为“大天神”,这个威风赫赫的名头,标志了管理员在游戏中风光无俩的身份。后来,图形网游大行其道,游戏管理员被简称为GM,game master,也是倍受玩家尊崇的职业。但现在,这个职业退化成一个卑微的称呼:游戏客服。

 曾经的“大天神”已今非昔比

  就玩家来说,遇上事情没解决难免产生情绪,于是GM就成了挨骂对象,不管谁的责任,都要骂GM。这你能怨玩家吗?不能啊,会抱怨的顾客才是好顾客!又谁叫GM挡在前面听抱怨呢!做为最底层的业内,每天一对班24小时,客服们比谁都苦。

  想起了移动客服“猫吃卡”的那个例子,而在游戏行业,类似这样的例子并非没有。某游戏客服将玩家的一些辱骂公布在了网上,看完确实让笔者心酸。

  “GM出来,死了吗”――晕眩

  “GM,我杀你全家!”―――无厘头

  “老子是来捣乱的,GM你他妈封我的号阿!”――冤大头

  “GM全是垃圾”――凭什么

  “GM妹妹声音很甜,能否约出来一起喝酒,做我老婆吧,我很有钱”――无语

  “GM,我骂你是为你们××产品好,无论什么骂,你都受着”―――有道理

  “GM吃大粪去了,被玩家**了”―――恶心中

  “GM出来,老子种的摇钱树呢,你他妈不还我跟你没完,×”――是他自己不会找

  “GM,野外BOSS多久刷一次,3分钟不回复我×你”――自己探索嘛

  GM也是人,会伤心、会难过的人

  找客服、骂客服,玩家一有问题,第一时间就是找客服申诉,客服单位,等于就是游戏公司面对玩家的窗口,也是玩家传递心声诉求的管道。

  但可惜的是,这群处在第一线的工作人员们权限是有限的,手上既没有武器、也缺少绷带,既没有捍卫玩家权益的能力,也往往缺乏抚慰玩家伤口的时间和心力,尽管他们再怎么努力想成为玩家的天使,却依然得安安静静扮演不说话的“桥梁”角色。面对各方的要求和压力,客服们其实是在夹缝中求生存的艰辛行业。所以新浪游戏在此建议大家善待客服,他们跟大家一样都是普普通通的劳动者。

  正如某GM在接受采访时所说的那样:“我也知道,玩家发生问题,生气愤怒是当然的,只是说实在话,游戏不是我写的,问题也不是我造成的,客服已经很努力想帮玩家解决了,但还是常被骂到臭头!”这方面玩家真的要体谅一下,客服其实是非常非常委屈的!


GM需要体谅

  GM,是为玩家服务的,离我们最近的,就当他是我们的贴心人吧,其实大多数他是背黑锅的,他们只是执行者而非决策者,游戏里的问题跟他们通常是八竿子打不着的事!

  二、GM不是ShowGirl,请别拿低俗来营销

  如今网游低俗话题营销已经成为炒作常态,从爆衣ShowGirl到爆乳主策,从兽兽到苍井空代言,作为底层的客服也难逃游戏厂商的低俗话题营销。

  今年五月份国内某游戏开服就放出了《XX客服女仆装等候主人吩咐》这样的雷人厂商稿件,并配上了女仆版的游戏客服。

  客服女仆装等候主人吩咐

  除此之外还有“客服美眉遭遇告白门事件 ”、“美女玩家为了装备 勾引某游戏客服GG裸聊”等以游戏客服为话题的低俗营销炒作。

  游戏客服服务,需要的更多的是内在的周到细致的服务。对于游戏公司乃至整个网游行业的发展,他们也作出自身的一份努力,这是一个值得尊重的职业。以客服这样的职业来进行低俗化的营销,可能短期会吸引玩家关注,但是也在一定程度上对自身企业的形象构成了伤害,令外界质疑其客服的专业性。

  三、客服当自强 做游戏圈的杜拉拉

  由于客服工作的特殊性,客服的工作时间和一般工作不同,必须要每天24小时都有人在岗。目前普遍的做法是分成3个班次,每个班次8个小时。具体的班次是早上8点半开始到下午4点,然后下一班上到晚上12点,晚班则比较辛苦,要从晚上12点到凌晨的8点半。

  由此客服的辛苦可见一斑,如何化压力为动力做好自己的本职工作呢?

  1、认识自我——职位卑微但是重要

  游戏客服就是一个公司的脸面。玩家对一个网游公司有一个更为感性的认知往往就是从客服开始。从小处说客服能帮助解决每一个用户的具体问题,从大处说客服代表了公司的形象。一个公司没有优秀的客服队伍,那么用户流失率可能会不断加剧。

  2、遵循顾客服务的原则

  ①保证顾客满意:换位思考一下,在同样的服务下自己能不能接受。

  ②超出顾客希望:做为服务行业,要无时无刻走在顾客的前面,想顾客想不到的,用新颖的服务为顾客创造价值。

  很多时候,“超出顾客希望”这一点对于客服来说往往是心有余力不足的,那么,就是在自己能力范围内尽量去维护玩家的权益。

  笑对玩家 用心服务

  一个优秀的客服和一个混日子只保证不出错的哭副差别还是很大的。无论用什么形式和客户接触,不同的心理状态都会有不同的效果。比如热线客服都是很甜美的声音,但是如果你听多了,哪个是在敷衍潦草,哪个是神采奕奕一听就听得出来。不要小看语气上的细微差别,这些潜移默化的细节直接影响了用户的心情,甚至能影响到工作成果。

  3、了解游戏 八小时之外的功夫

  除了态度外,客服对于游戏的专业也是能否胜任的一大原因,常有网友将荒谬的客服问答当笑话贴在讨论区上,连自己服务的游戏都不了解,怎能迅速正确的提供玩家答案?

  一般来说客服上任前会在客服中心经过几天的训练课程,但多半是教一些工作上会使用到的基础工具,像是如何使用申诉的后台页面等,也会找一些比较资深的客服出来分享经验谈,但并没有所谓游戏教学的课程。这就要求客服要自己花时间去熟悉下自己所服务的游戏,如果连玩家口中的“MT”、“奶妈”都不知是何物那想做好客服工作估计是异想天开了。做出优异的成绩往往是在八小时之外。

  从一份小工作中一样能做出出色的成绩。得到公司和玩家的双重赞许,这就是客服工作者最大的心慰与奖励。

  其实客服存在的目的就是让大家更好的游戏,他们是游戏公司与玩家接触的第一线,是基础,是根基,代表着公司的形象。在游戏行业前进的路上,他们是必不可缺的成员。

  四、网游产业竞争日趋激烈 客服打造竞争力

  《2009-2010年中国网络游戏行业发展报告》称2009年,游戏用户增长放缓已成定局,道具模式对用户价值的挖掘也已逐步达到上限,如果各大运营商无法推出切实有效的产品和措施来刺激市场,那么未来几年中国网游市场的增长率会进一步放缓,而竞争也将更加激烈。网游企业将如何应对更为白热化的市场竞争?

  未来几年中国网游市场的增长率会进一步放缓,竞争将更加激烈

  1、步入2010 用户将是网游市场的稀缺资源

  相比中国互联网其他行业,网游最大的优势在于商业模式成熟,赢利模式清晰,且加入门槛较低,特别是对那些资金雄厚并掌握一定用户资源的企业来说,加入网游运营商行列几乎没有任何门槛,因此各大企业都将网络游戏作为多元化经济的首选。其中以门户网站表现最佳,特别是腾讯更是09年的第二季度一举超过盛大成为中国游戏行业的新霸主,并在Q3继续拉大差距巩固地位。

  反思门户网站之所以能在网游领域频频告捷,主要得利于其稳定的用户群和得天独厚的营销资源。在游戏起步初期,决定行业优势的是产品和技术,中期是营销,而当各家企业都完成原始的资金积累后,无论是产品、技术还是营销都变成的资本的竞争,最终都会流入资本最雄厚的企业手里,换言之,能用钱买到的产品,招的人员都不算核心优势,而真正决定行业成败的,是这个企业掌握多少稀缺资源。

  如今这个稀缺资源就是用户。随着中国游戏用户增长逐步放缓,围绕着用户的争夺战将愈加激烈。那么,面对产品更为同质化的今天,网游企业如果想圈住用户,提高服务质量就更尤为重要了!

  2、服务创造竞争力

  服务业做为第三产业,是社会大分工的产物,服务水平在一定程度上体现了文明的程度。所以,提高服务水平并不能单单是看成商家追求利益的手段。

  看服务的重要性可从以下几方面考虑:

  首先,从经济学角度来说,现代市场竞争需要的不再是一味打价格战,服务战占了越来越大的比例。

  其次,从消费者角度来说,服务可以为顾客创造价值。顾客是价值(顾客的价值是顾客所得与付出的比较)的最大追求者。服务业通过提高自身的品牌、形象、员工素质等综合服务水平,减少顾客消费的时间、费用、体力和精力来顾客获得价值。比如,通过送货上门这一服务来减少顾客外出的时间、体力,以便让他利用这些节省出的时间和体力干其他的工作(并获得收益),来让顾客得到更大的价值。

  另外,从服务业自身的角度来说,某个别商家通过提高服务水平,让顾客把自已做为消费的首选对象,从而让自身获益。也就是说,通过提高服务水平,商家提高自身的竞争力,争取更多的回头客。

  总之,通过服务水平的提高,不光是消费者获益,也不只是商家得利,我们更应该从整个社会文明的角度去看待这一问题。服务水平的提高必会带动整个社会文明的提高。

  客服是一个很重要的位置

  而网游企业的服务质量,很大程度上是体现在客服身上。

  3、扩大客服阵容,提高客服质量

  也许,玩家不会因为客服好就留下,但是玩家绝对会因为客服不好而离开,甚至从此再也不碰这个公司的产品,并且口碑相传该公司的客服质量有多差。简举个例子说,如果把玩游戏比做去酒吧喝酒,那么游戏是啤酒,而客服则是推售啤酒的人,没有好的服务,你的酒卖得出去吗?从这点看,卖的是产品同时卖的也是服务!

  客服的价值就是让玩家更好地游戏,他们是游戏公司与玩家接触的纽带,是服务的根基,代表着企业的形象。在游戏行业前进的路上,他们是必不可缺的成员。而客服这个职业在目前却未得到行业应有的重视和尊重!在此新浪游戏呼吁网游行业能够给予客服更多的重视,也希望玩家对他们的辛勤工作多报以理解!

转发此文至微博 已有_COUNT_条评论 我要评论

网友评论 更多评论

登录名: 密码:
Powered By Google

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有