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左玉龙:未来十年18基金是游戏制作人的摇篮

http://www.sina.com.cn  2010年05月31日 10:46  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  在26日上演的盛大游戏首届Allstar年度新品发布会中,盛大游戏首次对外公布了未来十年的运营思路,即由过去的产品主导模式转向“制作人——内容产品——文化品牌”的制作人责任运营模式。转型之后,18基金不仅仅是网络游戏的摇篮,更成为了品牌化制作人培养摇篮。

  据透露,已举行的盛大游戏Allstar发布盛典上,9款年度重点产品中,18基金投资签约的产品,就占据了其中两款。《英雄年代2》和《魔界2》,分别来自于18所投资的松果网络和金酷游戏两家企业。

  “Allstar盛典与18基金本身并无直接的关联,但这两款产品被列入年度重点,既是盛大游戏对18基金的重视,也是18孵化优质产品能力的体现。” 左玉龙表示,“盛大游戏经过两年的探索,已经构建出完整的制作人培养体系。此次公开亮相的8大制作人,分别来自内部培养、外部招聘、海外合作以及20计划招标等多个渠道。他们拥有丰富的实战经验,推出了众多脍炙人口的产品,他们都是18团队的导师,可以通过每一次18聚会和29论坛将游戏制作精髓分享给18团队。因此要想成为优秀的游戏制作人,来18就没错了。”

  此外,左玉龙还强调:“18基金一直在低调做事,我们当初所承诺的三年投资十个亿已经在一步步兑现,未来我们还将加大投资,而我们的投资不仅仅是钱,更是8大制作人的经验” 。

  如今初尝成功的陈富明似乎最具有发言权。作为18计划的第一位尝试者,2006年9月,陈富明得到了盛大游戏18基金800万元的投资,《鬼吹灯外传》也在双方的合作下应运而生。这是创业者陈富明的第一款产品,也是 “18基金”结出的第一个果实。

  目前在盛大平台的帮助下,《鬼吹灯外传》已经输出到了韩国等地。而18基金,也正在计划投资陈富明的下一款产品,并且“投资力度将远远大于上一款。”

  数据显示,在盛大游戏平台运营和测试的游戏中, 18基金已经投资了约40个项目,占据了相当重要的比例。 “今年我们会有多款优质的产品可以上线和大家见面,”左玉龙表示,“而明年还会有更多18培养出来的优秀制作人在下一届Allstar上亮相。”

  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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