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专访起凡游戏高管:加强合作 共同促进电竞产业发展

http://www.sina.com.cn  2010年04月20日 11:34  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  与各方合作 共同促进电竞产业发展

  新浪游戏:起凡还是准备与这种第三方大型赛事进行合作,而不是想自己独立作大?

  徐欣:因为起凡不仅仅是一个赛事的主导方,也是一个国际厂商。

  陈辉:我补充一下,我们起凡试图打造一个自己的赛事体系,这个赛事体系是一个开放型的赛事体系。第一个是合作方面,我们起凡公开赛是自己来主办的,我们也可以跟别人一起合作主办。同时我们除了全国的公开赛,可能还会有一些区域性的比赛,这些比赛如果有好的合作方我们也可以跟这些区域性的合作方一起主办。这样做的目的是打造中国电竞良好的环境,除了打我们起凡的游戏能够在我们这个职业电竞的方向上发展,他可能打我们的起凡公开赛能够赢得奖金。

  新浪游戏:像起凡在打造国内电竞赛事的时候,您觉得有哪些伙伴可以进来大家一起做?如果是以打造电竞赛事为目标,促进产业环境的形成,您觉得有哪些问题?

  陈辉:这个话题拿到电竞的产业链上,如果不能形成一条很好的产业链其实也谈不上很好的电竞氛围。首先最重要的是选手,如果有奖金有赞助解决了选手的问题,后面会有一些合作伙伴,这些合作伙伴可能跟我们联合主办比赛。

  此外还有媒体。我们的比赛项目和我们的选手都是要通过媒体来进行宣传,刚才也说了要打造明星玩家,明星玩家是通过媒体来打造的。另外裁判、赞助商,我们是想通过我们自己的开发式的赛事平台把所有能够吸引过来的合作伙伴一起吸引过来,共同来打造这样一个良性的环境。

  徐欣:我们自己做成功了就会有人来合作,而且起凡做电竞也是历史悠久,我们在这个行业从业十年,包括赛事,从浩方时代开始,我们就一直在做专业电竞赛事,所以到起凡我们会更加有经验,从长期来看也许可以做得更好一些。

  新浪游戏:说到合作方这方面,最近很多地方政府都在自己举行一些电竞的比赛,我想问一下起凡有没有打算跟某一些地方政府的联赛做一些合作?得到地方政府更多的支持?将来有这样的计划吗?

  陈辉:年初的时候国家体育总局召开过一个2010年中国电子竞技比赛的会议,这个会议传达出几个信息,第一个,电竞归于国家体育总局的管理,第二,国家体育中心也鼓励各个地方的体育部门举办各种电子竞技赛事,起凡也是受邀参加了这个会议,我们跟各个地方的主管电子竞技协会的领导有过接触,双方也是在谈一些合作的项目,大家最终都是想把这件事情做好。

  新浪游戏:以后起凡的游戏也会在一些地方政府主办的电竞比赛里有一些项目?

  陈辉:那次会议上提出来一个很紧迫的问题,就是中国的电子竞技比赛缺少国产项目。作为我们起凡来说,应该说是第一家吧,能够有这样的比赛项目,他们也非常欢迎。

  新浪游戏:现在有没有谈的合作?

  陈辉:都在谈,后续可能会有合作。

  新浪游戏:起凡既然谈到电子竞技,现在有很多网络的媒体,想请问一下起凡在今后的电子竞技发展道路上如何看待和电视媒体或者视频媒体之间的合作的?

  陈辉:我觉得既然是比赛,它是一个观赏型非常强的项目,视频媒体是我们最好的合作伙伴的类型,今年我们也是跟很多的视频媒体签订了战略合作。就像足球如果缺少了CCTV的话,它是很难推广的。这个道理是一样的。

  新浪游戏:你们有没有考虑过直接赞助或者成立自己的电竞俱乐部?

  陈辉:这个对于选手来说我们也是希望采用一种开放性的环境。一般俱乐部产生的俱乐部模式只是固定式的,我们是一个开放的赛事体系,可能更多的是战队的模式,他如果水平高参加我们的比赛,我们会推出一个积分榜,对这些战队进行一个积分。

  新浪游戏:想法很好,但是这么做的并不是起凡一家,赛事开放做自己起凡的赛事,也可以跟其他赛事合作,事实上腾讯就这么做了,腾讯有自己的赛事,他们也跟别人合作。面对腾讯这样强大的对手,像联想他们在这方面也有投入,虽然不是很坚定,但是事实上也是在做。面对这样的竞争对手,目前的产业环境下起凡怎么做?

  徐欣:腾讯的CF确实先走一步,但是CF跟我们的游戏类型有一定区别,电竞领域还是分的,至少起凡现在这个领域还没有明显的竞争对手。起凡自己的优势还是刚才说的几点,我们大力投入,我们希望在我们所擅长的领域和市场范围内去做好。

  新浪游戏:听说在世博会我们之前跟瑞典的Dreamhack有一个合作,在世博会期间也会有一些瑞典馆的赛事的展示,这个方面能不能介绍一下?

  郭茁:这块Dreamhack他们这边在瑞典做的是一个中外的青年文化交流活动,具体的文化内容,因为我们是作为东方游戏的一个代表,我们游戏是三国文化的题材,作为东方游戏的代表,加入这个活动中去,具体这个活动的形式可能需要由Dreamhack这边来统一地做,这边我们不是很便于说得很详细,这块我相信Dreamhack他们那边会很快有一个结论。

  《三国争霸》最高同时在线30万人 文化差异带来优势

  新浪游戏:关于游戏运营本身的问题,《三国争霸》最高在线和平均在线这些数据,今年除了赛事以外,这款游戏本身还有一些什么样的推广计划?推广宣传方面的。

  陈辉:在推广上来说,一方面是我们本身的赛事体系。第二个,因为大家也知道我们《三国争霸》其实在品牌的知名度上还不是很高,可能赛事对我们来说是一个平台,提高我们游戏的知名度,我们后面也会投入一定数额的广告宣传,在各大媒体上扩大我们品牌的知名度。

  新浪游戏:现在游戏运营的状况是怎么样的?现在比赛和广告投入以后,会有什么样的机遇?

  徐欣:我们是公开的,这个平台上看得到,现在最高同时在线人数是30万,通过进一步地赛事的推广和广告投放,我们预期会进一步增长。我们希望是在50万。

  新浪游戏:刚才听您在讲起凡接下来会大力支持电竞职业化和专业选手这一块的工作,韩国在电竞职业这一块的发展和产业是很发达的,您觉得在这方面有哪些是可以值得我们起凡参考和借鉴的?

  徐欣:这方面我没有太多想过,但我回答过一个问题,一个产业环境的问题,为什么韩国做得好?中国做得不好,环境的问题,韩国各大赛事奖金高,整体社会对于电竞游戏的认知度非常高,而且很支持。但是国内环境完全不一样,首先反对游戏玩家职业化,各个厂商,第三方组织赛事,连续性、回报上来讲难以支撑职业化地发展,对起凡来讲最重要的是保证持续地投入,把这个赛事做成可以长期持续大投入的赛事,这样我们才有可能为中国电竞赛事的改善做出贡献。

  新浪游戏:起凡游戏作为一个诞生以后基于《魔兽争霸》比较类似的游戏,现在《魔兽争霸》在国内的发展也属于一个非常蓬勃向上的趋势。我想问一下起凡RPG方面的游戏在国内的竞争优势在哪里?相对于国外的那些网游,你们感觉最大的优势在哪里?

  徐欣:其实中外的文化是存在差异的,首先起凡的《三国争霸》完全基于东方文化,这一点有一个先天优势,具体玩法上来讲,我们会不断进行中国本体化地创新,这个也是一大优势。毕竟国情不同,玩家的爱好有很大的差异。我相信起凡有一定优势。

  新浪游戏:前几天韩国爆发出《星际争霸2》赌博的行为,起凡会不会在这个方面做预防?

  徐欣:只要是竞技大家会猜输赢就一定会有赌博的行为,我们尽量做得好一点,希望可以杜绝这种情况。

  今年将上线两款新游戏 偏向普通用户

  新浪游戏:刚才说我们起凡《三国争霸》是基于中国玩家自主创新,接下来的游戏技术、美工、用户体验方面有没有什么改进计划?

  徐欣:起凡融资之后步入一个快速向上的通道,我们现在研发技术人员都是在大幅度扩编,我相信在未来大家可以看得到我们的表现。我们现在研发队伍已经扩充到100人。

  新浪游戏:除了《三国争霸》和《群雄逐鹿》以外,我们还有什么其他的产品计划吗?

  徐欣:在12月份我们的发布会上当时就说很快我们会有一款全新的完全不同的游戏上线,其实一转眼过去4个月了跳票,我也觉得很不好意思,我可以这么讲我们今年还有两款重量级的游戏上线,会给玩家带来新的体验。

  新浪游戏:能不能透露一下?

  徐欣:暂时不能。目前来看是电竞的题材,它偏向于休闲仍然是以电竞的成分为主。我们新游戏仍然是电竞类游戏,但是具体玩法上会有大量地创新,而且不会简单模仿,在未来三个月大家可以看到。

  新浪游戏:题材会延续吗?

  徐欣:题材会延续,《三国争霸》已经有这么好的认知度,现在再做别的也不好。我们会不断地去延续《三国争霸》整体的世界观和背景。

  新浪游戏:能否这么判断,《三国争霸》出资料片?

  徐欣:有一款可以这么说,但是会有一款全新的。

  郭茁:我们理解新的改变,比如说像我们之前首次开发了十对十的游戏模式,在玩过了以后就会发现多进来的10个人使大家对游戏的理解发生了翻天覆地的变化,我们后面很多的改变也会类似于这样,大家看到觉得好象没有什么特别的,不是出的一个新的世界或者什么。其实应该说是革命性的变化,打破了大家对RTS游戏的整体判断。

  徐欣:我把电竞用户划分成不同的,有专业性用户,比如今天这些打职业联赛的用户是精英团体。但是还有大量的普通用户,他们的需求不尽相同,如果是这种专业的赛事,就像踢足球有身体素质的天生分界,玩游戏也和天赋有关,大量的玩家很难在这种高激烈对抗或者要求很高的竞技里取得成就,都是被虐的。我们的游戏类型会越来越多地偏向普通用户,我们希望大量的一般的玩家都会从我们游戏内容中获得乐趣,所以我们的新游戏类型会更多偏向普通用户。

  新浪游戏:《三国争霸》现在做的赛事是属于偏向于精英式的,属于超级联赛,将来要向业余联赛、甲级联赛普及吗?

  徐欣:比如你打乒乓球,大家都知道奥运会以前21分制,现在11分制打得很开心,但是日常跟朋友打不会这样打,因为水平相差很大,不会这样打。他就带来不同的乐趣,游戏也是一样的。

  陈辉:我们这个赛事本身还是往专业化发展的。

  徐欣:这也是电竞游戏的一个发展趋势,你不能高高在上,大家只是看不玩那就没有用户基础。

  新浪游戏:新游戏也会加入赛事体系。

  徐欣:具体加入不加入要看是否得到用户认可。

  起凡要做国产原创电竞赛事领头羊

  新浪游戏:刚才您这边也讲到,现在在国内的电竞产业的环境不是很好,起凡在这方面又是持续性地大投入打造这么一个联赛初衷是什么?将来预计得到的是什么样的回报?

  徐欣:这个陈辉这边已经跟大家说过类似的问题了,初衷还是这句话,我们要做一个长期的品牌,做一个国人自己的专业的电竞赛事,我们希望这种回报是长期的持续的,不是追求我做一个比赛就希望增长多少在线或者其他的一些指标的增长,这个不是我们重点考虑的,我们更多的还是希望从长远着想,把这个事情当成一个事业来做。

  新浪游戏:之前也说过,起凡会加入一些世界性的赛事,这个方面有一些什么想法?

  陈辉:目前我们还是立足于打造自己的赛事,如果有合适的机会也会考虑加入。

  未来上市将首选海外市场

  新浪游戏:起凡有上市计划吗?上市的预期有没有一个时间表?

  陈辉:既然引入了境外的战略投资者,上市就变成一个必须要做的事情,至于时间要看起凡自身的发展,满足上市的条件才会考虑上市。

  新浪游戏:您刚才也提到,是境外的投资者,那么上市地点是选择纳斯达克还是选择国内的或者香港的?

  陈辉:首选肯定是境外的,国内的现在股市环境,如果能够国内上其实也是很好的一个事情。

  徐欣:你上市的目的其实非常简单,提高你自身,另一方面可以融资做事情,上市这件事情我们也不是特别在意在什么时间点。

  陈辉:国内现在游戏行业上市的不多,国家可能有意见。

  徐欣:起凡可能也有它的特殊之处,游戏模式,而且玩家不会沉迷,对用户的消费相对来说比较低,不容易像现在一些大型的RPG游戏对用户的压榨这么厉害,从长期来讲还是很好的。

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