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赢在巨人:创业者创意策划不弱 工作态度更重要

http://www.sina.com.cn  2010年04月16日 10:31  新浪游戏

【新浪游戏专稿,转载请标注链接】

  2007年7月,盛大网络正式推出“18基金”,揭开了国内网游行业投资基金的序幕。同城兄弟巨人网络亦于2009年1月份的游戏产业年会上正式宣布推出“赢在巨人”计划。接着其他网游公司诸如搜狐畅游“祈宝计划”、联众世界“五五计划”、光宇华夏“曙光计划”、成都梦工厂“寻梦计划”、中青宝网的“聚宝计划”等纷至沓来。时至今日近三年的时间过去了,这些网游投资基金现状如何,将来会有哪些新的动态。新浪游戏将连线有关公司,计划通过他们的讲述来绘出网游行业投资基金的现状,以期为广大的从业者们提供参考。如果您是游戏创业者,有什么想问网游投资基金的问题,也欢迎与我们联系,请发送邮件至pengzhan@staff.sina.com.cn

  本次推出的是新浪游戏对巨人网络“赢在巨人”的采访。巨人网络于2009年1月份正式推出了“赢在巨人”计划。2010年3月,“赢在巨人”项目组负责人许怡然离职,接任其职位的是屈发兵。目前“赢在巨人”的投资情况趋于平缓,除了3月份财报会议上已经公布的9个项目,暂时还没有新增项目。

巨人网络赢在巨人
巨人网络“赢在巨人”计划

  以下是本次采访的详细内容

  新浪游戏:巨人网络当初是出于什么考虑设立“赢在巨人”的?

  巨人网络:“赢在巨人”计划是巨人网络推出的中国网络游戏业第一个天使投资,旨在帮助那些创意丰富、才华出众,但尚不具备独立创业条件的年轻创业者们。“赢在巨人”计划由巨人网络为创业者提供资金、技术、团队补充、全国推广运营等全方位支持。一旦项目成功,创业团队可获最高20%的利润分成。

  新浪游戏:“赢在巨人”的设立有什么实际意义?

  巨人网络:这个计划对三方面都是有利的,第一对推动产业发展是有利的,网络游戏是个创意产业,力量来自于一些年轻的团队,但是由于各种困难,有些创业会中途夭折,我们可以帮助他们成功。

  第二,“赢在巨人”计划有利于年轻的创业团队,现在的情况下,要找到资金不容易,有这个计划之后,给年轻的创业团队一个好的机会。

  第三,有利于我们这样研发的公司,我们需要加强研发实力,我们的精品战略还需要建立在更扎实更广阔的“塔基”之上,还需要更好的平台和更有效的机制吸引创意资源,以保证最终面向市场和用户的是真正的精品。

  新浪游戏:与其他网游公司类似计划相比,“赢在巨人”有哪些独到的优势?

  巨人网络:“赢在巨人”计划是网游行业第一家天使投资,我们不仅投资项目,我们更关注研发人才,我们甚至投资创意和想法,不管是程序、美术、策划,不管是否已经有了完整的团队架构,都可以加盟“赢在巨人”。

  除了资金、技术的支持之外,我们在策划、运营等环节都会不遗余力地帮助和支持。合作的方式可以十分灵活,参股、联合运营、代理等松散的合作方式都会纳入考虑范围。

  新浪游戏:“赢在巨人”投资项目时会侧重于某一种类型的游戏么?

  巨人网络:“赢在巨人”的投资范围非常广泛,传统的MMORPG游戏、休闲游戏、游戏平台、网页游戏、手机游戏等等都可以加盟“赢在巨人”。我们看重人和创意,并不局限于某几个游戏类型。

  新浪游戏:在与创业团队实际交流时,有什么感受?

  巨人网络:“赢在巨人”执行过程中,我们接触了国内外上千家游戏开发团队,我们感到,想进入网游行业创业的团队很多,同国外同行相比,我们在创意策划层面并不弱,经验和资金上的欠缺是可以弥补的,这也是“赢在巨人”计划努力的方向。

  新浪游戏:巨人网络对有意向加入“赢在巨人”网游创业团队有什么期望?

  巨人网络:网游是创意产业,有新意的创意是行业发展的根本推动力,好的创意需要细致的执行和对细节的精确把控,这是创业能否成功的关键,因此,好创意可遇而不可求,但一丝不苟、精益求精的工作态度是可以后天养成,也是应该去追求的。(宋鹏展)

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