毛海滨,目标软件,副总裁
游戏行业经验11年
2005年-至今 担任任目标软件副总裁,监管目标软件海外业务系统与研发系统。任职期间领导和发起了《MKZ》、《龙腾世界》等多个网游项目,并担任旗下包括《MKZ》、《龙腾世界》、《富翁梦想》、《傲世Online》、《傲世三国-三分天下》等多部网游和单机游戏产品在内的游戏制作人(Producer)和监制岗位。
2001年-2003年任目标软件 首席程序员并 发起引擎研发部,开创了目标软件的自主游戏引擎:OverMax
1999年 进入目标软件,进入游戏行业,参与《傲世三国》的开发,之后总体负责RTS系列各产品的开发。
1998年-1999年 郑州雪城通讯
1998年 武汉大学电子信息学院理学学士学位
演讲人经历:
2004年 中国传媒大学(原北京广播学院)- 动画学院专题讲座:游戏项目的开发流程
2006年 北京大学-软件与微电子学院 专题讲座: 游戏架构设计与玩家时间管理
2007年 中国数字动漫产业高峰论坛主题演讲: 网络游戏产业状况介绍与自主研发的优势
http://www.chuangyi.org.cn/cysh/consumption_info.aspx?ID=10659
2008年《游戏创造》英雄会,北京第二场,敏捷方法与游戏研发,嘉宾问答与现场互动。
http://news.17173.com/content/2008-06-06/20080606173117793.shtml
2009年《中国游戏开发者大会2009》讲座演讲人:物理运算在网络游戏中的运用。
http://www.chinagdc.com.cn/MeetView.aspx?a=5
演讲主题:注重过程体验和注重数值结果的网游设计比较
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