Carl Johns,全球商务总监,CryTek
Carl Johns 是CryTek的CryENGINE业务全球商务总监,于2008年加入CryTek,负责公司的新业务——游戏引擎授权,并即刻开始着手CryENGINE3全面登陆PC, PS3, Xbox360平台的工作。 Carl监管目前CryENGINE在法兰克福(德国),诺丁汉(英国),首尔(韩国)的业务,同时监管新的技术中心在上海(中国),东京(日本),奥斯丁和奥尔良(美国)的建立,以及CryTek将来在其他新领域用途的探索和推广,例如模拟,培训,电影和电视广播领域等。
在Carl进入互动游戏领域之前,他曾经作为研究工程师,就职于英国军方,在英国国防部的模拟操作中心Broadoaks工作。Carl曾经在很多知名游戏公司任职,其中他负责公司管理运营的包括:Wide Games(Carl是创始人之一), Tragnarion Studios, 和Kuju Entertainmentin, 并在世嘉负责发行工作,其间与 Creative Assembly和世嘉日本合作。在其12年的游戏行业生涯里,Carl曾经参与的游戏项目包括:Total War and Total Warrior, House of the Dead, Sonic the Hedgehog, Prisoner of War, The Matrix 等等。
讲座:未来游戏图像技术展望