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征途回购被山寨 被抄速度赶上iPad

http://www.sina.com.cn  2010年04月09日 16:02  新浪游戏

  今日有网游人士爆料,《征途》近期热推的现金回购老帐号活动已在网游圈中出现不少山寨版本。但这离《征途》传出回购消息仅一周时间,有网友调侃称史玉柱总是一边挨骂一边创新,他被业内山寨的速度快赶上苹果iPad。

  数日前,巨人确认将现金回购《征途》老帐号,这是在《征途》公测4周年庆典中一次大型回馈玩家环节,用于回购金额不设封顶,达到要求的玩家都能获得相应奖励。消息一出,业内哗然。由于当时临近4月1日,不少人还以为这是一个愚人节玩笑。

  自2004年凭借《征途》进入游戏圈以来,史玉柱与巨人网络一直都扮演了推陈出新的角色。从最早的推动免费模式成为主流,到2006年开创了“发工资”概念,随后2007年又向《征途》玩家抛出了“不好玩就赔钱”的举措。

  一如不管iPhone(手机上网)还是iPad,苹果每次推出新品都会受到业界关注,并在国内引发竞相山寨;史玉柱的每一次举措也在游戏业受到类似待遇。在催生产业快速发展的同时,史玉柱也由于充当“突击队”的角色而饱受争议与舆论压力。

  2009年,史玉柱在《绿色征途》中主打“关注非付费玩家利益”与“绿色网游”的概念,该游戏的迅速成功让业内盯上他们,随后不少新游戏在推广时都打出“绿色”与“非付费玩家”概念,甚至更有外界猎头盯上了《绿色征途》的策划人才。

  “史玉柱总是被模仿,总是被挨骂,但他从来未被超越。”谈到这次《征途》推出的现金回购又引领了业内运营推广新趋势时,有游戏业者不由发出了以上感慨。

  据玩家反馈,近期已有多家公司开始推出类似的回购老帐号活动,虽在方式上与《征途》有所区别,比如回赠玩家的是点卡或礼券,而并非现金。但业者认为,这些举措多少都受到了《征途》活动影响。相比之下,点卡、礼券对玩家的吸引力比不过现金。

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