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手机网游或将成为网游市场未来主导

http://www.sina.com.cn  2010年04月09日 14:38  博客

  文/check

  就目前而已,中国的手机用户数量已经突破7个亿。远远超过任何一个国家的人口,这是一个极为巨大的市场,也是一个极为巨大的产业。  

  根据CNNIC报告显示,我国手机网民可以在一年之内增加1.2亿,这意味着移动互联网领域将成为我国互联网用户的新增长点。就目前而已,中国的手机用户数量已经突破7个亿。远远超过任何一个国家的人口,这是一个极为巨大的市场,也是一个极为巨大的产业。在未来十年,手机网游市场是否会成为我国网游市场的新催化剂,中国网游是否会抓住这次腾飞的机会进行由蛹蜕变成蝶呢?去争取手机游戏在世界上更多的话语权呢。

  手机网游或成网游市场新欢

  手机游戏在稳步发展,现在我们不管是在地铁或者餐馆都可以看到很多年轻人手拿着手机在那玩游戏,特别是在等车和等人的时候,这不但成为一种人们打发时间的方式,同时也慢慢成为人们的一种生活习惯。手机游戏凭着简单的操作,娱乐效果明显,而且基数大,跟繁杂的大型游戏相比明显会占一定的优势。

  在这大环境里,巨大的市场,都要去占领也引来很多垂涎的目光,容易造成诸侯争霸,前段时间连盛大也加入这个战争中,盛大的加入不止止是分杯羹这么简单,同时也是陈天桥在自己的网络迪斯尼梦想添砖加瓦,抢先占领这个市场,如果等到智能化手机普及时候就失去最佳的时机,虽然移动用户基数大,对手机网游有很大的优势,但是盛大有丰富相关行业经验和优秀的游戏运营人才这是不容忽视的。

  除了巨大的利润,手机游戏在内容和技术上面相对网络游戏是占有一定的优势,因为手机网游毕竟没有网络游戏那样的包袱,对其本土文化的挖掘和对社会流行元素的巧妙应用,同时操作性的便捷,一系列都让手机网游有明显的优势发展和强大。

  有新欢岂能忘旧爱呢

  上面列举了手机游戏的种种好处,但是我们岂能否定网游在市场的地位和作用呢。虽然网游饱受玩家和砖家的争议,但一直在争议中成长,作为一个新兴的行业我们需要的是一颗平常心去对待、去容忍。手机网游的发展也受自身一些特定因素的影响,比如体验效果没有网游游戏好,手机游戏由于受到屏幕尺寸,屏幕分辨率以及手机电池续航能力等因素的影响,始终在用户体验上不尽人意,这也会影响到手机游戏产业的发展。同时手机游戏的互动性也没有比网游有优势。

  再者手机网游发展的不成熟,网络环境及流量费用的不透明性,也是容易造成人们对手机网游的产生一定的顾虑和担忧,网游市场第三方平台的出现就是一个很好的例证,像一些大知名品牌的网站淘宝,6870网游交易平台如雨后春笋冒出来,而手机的第三方代收费是一个屏障,直接隔断玩家和厂商的联系。但是在三网融合的大背景下,手机网游已悄然成为一种潮流。亟需找到良好的服务形式,构建动态的商业模式。这可被视作手机网游将遍地开花,枝繁叶茂的一个市场要求。

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