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3月16日下午,蓝港在线宣布将于3月19日开放测试其首款自主研发网络游戏《西游记》。据悉,该款游戏研发历时三年,目前即将开放测试的版本为第5个版本。
然而,在当前市场上网络游戏同质化严重的情况下,蓝港在线推出《西游记》也引来部分质疑声音:蓝港在线《西游记》能否突出当前市场“西游”题材泛滥的重围?就此新浪游戏专访了蓝港在线CTO张玉宇。
《西游记》
蓝港在线CTO张玉宇接受新浪游戏专访
新浪游戏:《西游记》是蓝港在线推出的第一款自主研发游戏,而且我们也得到消息称该款游戏是在蓝港创立之初就已开始筹备的。您作为这款游戏的核心技术人员如何来定位这款游戏?
张玉宇:《西游记》是蓝港在线首款自主研发游戏,前后历时三年,是一款2D即时制写实风格游戏。
此次我们推出的《西游记》最主要的特点在于极大限度的还原原著——我国古代著名小说《西游记》,无论是从画面、情节,还是玩法、道具等等都尽可能的贴近原著。如游戏中我们会有“九九八十一难”、“七十二变”等与原著情节相呼应的设计,而《西游记》的地图是我们是根据中国古典小说《西游记》以及唐代法师玄奘西行取经史料进行绘制的。
新浪游戏:与同类其他游戏相比,《西游记》有哪些突破创新?
张玉宇:在《西游记》中我们一个最有特色的玩法就是“腾云驾雾”,在游戏中玩家不仅可以体验空中视角,在飞行过程中游戏场景还会随镜头伸缩,整体的飞行体验非常好。另外,《西游记》是目前少有的2D支持空中战斗的游戏,在游戏中空中战斗将于地面战斗形成立体交叉,增强游戏的趣味性。
新浪游戏:有不少分析人士说过中国网络游戏同质化已经非常严重,甚至有人称“同质化”已经成为中国网络游戏发展的瓶颈,您如何看待当前市场上网络游戏同质化的局面?
张玉宇:事实上我认为当前网络游戏同质化的根本原因是一些游戏制作者“不懂”游戏。游戏是一件艺术品,不仅仅包括游戏的画面、情节和玩法,它的题材、音乐、人物形象甚至整个价值观都非常重要,只有这些要素有机的进行结合才能形成一款真正意义的优秀网络游戏作品。
所谓的存在“同质化”严重的游戏,往往是那些抱有“浮躁”心态去做出来的游戏。这些游戏为了利益上的考虑,没有时间去对游戏的情节乃至世界观进行深入的思考,而玩法与形象设定在同一题材下会显得更加相似。
新浪游戏:在《西游记》之前市场上已经有不少以“西游”为题材的网络游戏,也包括较为知名的《梦幻西游》等等。您是否认为蓝港在线《西游记》面临与其他“西游”题材“同质”的状况?
张玉宇:我并不这样认为。以往的“西游”题材无论是人物形象设定还是故事情节,都有不同程度“演绎”的成分,甚至有些“西游”游戏是一个重新架构的故事情节。这与我们的《西游记》有很大不同。
虽然同为“西游”题材,但是蓝港《西游记》在人物形象、游戏画面以及游戏情节上都尽可能的贴近原著。如果大家关注我们的游戏画面会发现,《西游记》的人物形象和画面与中国文化对《西游记》特定的印象非常相近。另外,我们的游戏情节也与原著保持高度一致,不会令玩家出现“这个是‘西游记’应该有的啊,怎们没看到呢”的疑惑。
新浪游戏:我知道您也是一位游戏爱好者,用您多年“精英”玩家的眼光来看,您觉得什么样的游戏可以称为“好游戏”?
张玉宇:我认为一款好的游戏不仅仅应该很好玩,同时应当传达一定的信息,包括文化、世界观等等。而我们的《西游记》通过对原著最大限度的还原,在提供游戏的娱乐本质属性外,还在文化传递、世界观传承上起到了积极作用。由于对游戏情节把握的角度不同,我们与其他“西游”题材作品还是有较大区别的。我认为这是我们最大的优势。
我觉得有两个字来概括《西游记》比较合适,就是“西游”。我们的《西游记》最“西游”,画面、人物形象、情节,每个地方都充满“西游”二字。我们力图使《西游记》通过体现“西游”的思想,来让玩家在游戏同时能够有更多收获。(曹昱晶)