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北京麒麟网信息科技有限公司招聘信息

http://www.sina.com.cn  2010年03月12日 17:47  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  2、有扎实的美术功底,对生物结构及其运动规律均有深入了解;

  3、需要有团队精神,热爱游戏;

  4、有3D游戏开发经验者优先;

  5、简历请发至公司招聘邮箱并需附上个人作品。

  岗位职责:

  1、建立游戏人物的3D模型;

  2、领导临时交办的其它工作。

  3D场景美术师

  岗位要求:

  1、有低边3D场景制作经验,了解3D游戏制作方法,有制作游戏关卡经验者优先;

  2、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;

  3、有团队合作精神,热爱游戏。

  4、简历请发至公司招聘邮箱并需附上个人作品。

  岗位职责:

  1、场景3D模型制作,半写实风格;

  2、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;

  3、有团队合作精神,热爱游戏。

  3D动作设计师

  岗位要求:

  1、从事游戏3D角色动作制作与设计至少2年以上;

  2、能熟练使用3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;

  3、要求热爱游戏。对人物及不同生物的运动规律有一定了解;

  4、有良好的动作设计概念,有创意,能设计制作出流畅的角色动作;

  5、简历请发至公司招聘邮箱并需附上个人作品。

  岗位职责:

  1、负责游戏中的3D角色与各类怪物动作设计与制作。

  美术UI设计师

  岗位要求:

  1、有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力;

  2、1年以上UI设计工作经验,熟悉网络游戏的UI制作;

  3、精通PHOTOSHOP,ILLUSTRATOR等平面设计软件,能够承受一定的工作压力;

  4、具有较强的学习能力和创新意识;

  5、简历请发至公司招聘邮箱并需附上个人作品。

  岗位职责:

  1、负责游戏及软件界面整体的美术设计和创意工作;

  2、对界面结构进行优化,创新。

  人物原画美术师

  岗位要求:

  1、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神

  2、扎实的专业美术基础,有较强的手绘能力和设计能力;

  3、掌握Photoshop及相关工具;

  4、对造型和色彩有较深的认识 ;

  5、对绘画有一定鉴赏能力,懂得一定的美术创作理论。

  岗位职责:

  1、负责游戏美术的主角装备设计;

  2、服装设计,武器设计,NPC和怪物设计和界面图标等游戏物件设计。

  客户端开发工程师

  岗位要求:

  1、2年以上C/C++使用经验;

  2、精通UI,如CEGUI等;

  3、熟练运用脚本语言,如LUA;

  4、熟悉图形方面算法和技术,并且熟悉D3D、OGL API、OpenGL,DX;

  5、具有游戏客户端工作经历,熟悉客户端结构;

  6、有很好的学习能力,沟通能力,热爱游戏;

  7、良好的客户端优化思路,裁减算法等。

  岗位职责:

  1、客户端相关逻辑代码的编写;

  2、客户端相关模块的设计和构架;

  3、解决客户端的逻辑Bug。

  服务器端开发工程师

  岗位要求:

  1、2年以上C/C++使用经验,精通C、C++语言;

  2、具有良好的OO思想;

  3、熟练运用脚本语言,如LUA;

  4、有Linux下开发经验者优先;

  5、熟悉mysql,SqlServer等常用数据库优先;

  6、有分布式商用游戏服务器系统研发经验优先。

  7、具备良好的学习能力,沟通能力,并且热爱游戏;

  岗位职责:

  1、负责服务器端通讯系统、逻辑系统的设计和相关优化;

  2、解决服务器端的逻辑BUG

  3、合理组织服务器端数据结构,并和客户端进行有效沟通。

  项目经理

  岗位要求:

  1、具备版本管理的基本意识。熟悉操作TTP、SVN、CVS等版本管理软件;

  2、熟悉网络游戏产品运营与研发流程,有较强的项目管理意识;

  3、有较强的沟通协调能力,了解网络游戏运营过程,可以设计线上线下活动;

  4、有较强的工作责任心和韧性,并且需要有清晰的思路,可以在工作事务中,为团队评估优先级;

  5、有探索与尝试新鲜事物的动力,可以结合实际开发流程进行优化和改进,并将成功的方法引入团队。

  岗位职责:

  1、负责协调游戏产品版本发布;

  2、负责管理游戏产品开发计划及执行;

  3、负责游戏产品国际版本开发与项目管理;

  4、负责游戏产品国际版本的版本维护与更新计划实施;

  5、负责游戏产品的游戏活动设计以及合作部门的开发需求进行实施。

  引擎开发工程师

  岗位要求:

  1、精通C++编程,熟悉win32和VC++开发环境,良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程;

  2、良好的团队开发意识;

  3、熟悉游戏的图形显示技术及3D算法;

  4、具备吃苦耐劳,勤奋好学的精神。

  岗位职责:

  1、负责游戏引擎的改进和维护工作;

  2、游戏引擎功能模块开发;

  3、游戏编辑器功能开发和维护。

  Flash程序员

  岗位要求:

  1、精通Flash8,9,10、FLEX、ActionScript2.0和3.0、 Java、 TCP/IP、 HTML、 CSS

  2、有良好的面向对象编程习惯;

  3、熟悉一种高级语言,如C/C++,Java、C#等;

  4、能够承受工作压力,快速良好的按时完成任务,工作严谨;

  5、良好的团队精神和沟通能力,有责任心,学习能力强,积极进取;

  6、有游戏行业内开发经验,UI开发经验优先;

  岗位职责:

  1、进行基于FLASH技术的网络游戏客户端UI程序的设计和开发工作。

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