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EA:旗下所有游戏都将网络化

http://www.sina.com.cn  2010年02月11日 09:47  诸葛囧囧的博客

 

EA发行过经典游戏
EA发行过经典游戏

 

 语录 - John Schappert:2011财年,每一个EA的游戏都将开发在线内容

  EA公司首席运营官John Schappert(原微软娱乐业务副总裁)近日在财报电话会议上表示:“在将来的日子里,EA将大力加强在线游戏的开发。在2011财年,每一个EA的游戏都将开发在线内容,并将在线内容作为其重要组成部分,不仅包括扩充下载也包括在线游戏”

  近些年,EA一直使用“the Cerberus Network”作为游戏下载内容专用入口,包括《龙腾世纪》(《Dragon Age》)、《质量效应2》(《Mass Effect 2》)等知名作品。此外,EA也已经将多部经典作品改编成网游,包括《FIFA Online》、《极品飞车Online》

  EA旗下所有大牌游戏,都将在2011年前开发在线内容,包括《全面通缉》(《APB》),《荣誉勋章》(《Medal of Honor》),《孤岛危机2》(《Crysis 2》),《极品飞车》(《Need for Speed》),《死亡空间2》(《Dead Space 2》),《龙腾世纪》(《Dragon Age》)、《质量效应2》(《Mass Effect 2》)

  看来,在线下载的模式,已经被EA视为其单机游戏的生财之道。《极品飞车》就在昨天刚刚推出了法拉利更新包,一个法拉利更新包的下载价格高达9.6欧元。

无可否认,极品飞车是一款经典游戏
无可否认,极品飞车是一款经典游戏

  快评 - 网游是匹狼——经典单机网络化,迫在眉睫

  和EA一样,暴雪也同样视单机游戏的网络化为重要任务。现在将要进入中国的那个暴雪战网,就已经是BNET2.0,相比之前的旧版战网,他将拥有更强大的网络应用和更丰富的联机体验。从局域网络到广域网络的跨越,也许是暴雪手上所有的下一代单机作品,所要做的最大挑战。因此,暴雪才敢顶着几百万用户的骂声,把局域联机模式彻底的抹去。

  有人说,这也是为了盗版。没错,对于盗版而言这的确是杀手锏一般的武器。然而,消灭盗版仅仅是相当表层的目的,根本而言,EA、暴雪此举是为了适应新一代用户的网络化需求。毕竟,不管是早已被网游统治的中国市场,还是以多元化游戏平台为主的欧美市场,更加丰富的网络化应用正成为游戏产业不可阻挡的潮流。因此,不管是PC单机游戏中最为重要的即时战略游戏,还是像《模拟人生》那样的游戏,都不得不和网络进行深度捆绑。经典单机网络化,不仅迫在眉睫,也是理所应当。

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