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教育网游收效甚微 众多儿童沉迷其中

http://www.sina.com.cn  2010年02月01日 13:41  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  前言:虽然很多网游标榜着教育网游,也寄希望能靠网游让孩子学习到更多的知识,但是根据实例来看,网游仍然只是一种休闲娱乐方式,应用到教育上收效甚微,特别是儿童网游,一旦控制不好,很可能让儿童就此沉迷。

几个10岁左右的孩子正用家长的笔记本电脑兴高采烈地玩着一款名为“赛尔号”的儿童网络游戏
几个10岁左右的孩子正用家长的笔记本电脑兴高采烈地玩着一款名为“赛尔号”的儿童网络游戏

  寒假到来,如何抓紧对孩子的监管,不让孩子沉迷网游,成了摆在许多家长面前的一个问题。昨日,记者在雨花区一当街门面见到,4个10多岁的孩子正用家长的笔记本电脑兴高采烈地玩着一款名为“赛尔号”的儿童网络游戏。“现在,我们班男生都玩这‘赛尔号’,女生玩的是‘摩尔庄园’!”,一男孩很得意地告诉记者。

  一玩就是好几个小时

  家住芙蓉区湘湖社区的成先生近来发现,读四年级的儿子小东最近在玩一款“赛尔号”游戏,一玩就是好几个小时,做作业却心不在焉。平时还拿本书手不释卷,成先生拿来一看才发现,书名原来是《赛尔号攻略秘笈》。

  成先生一打听,发现其他学生的家长都遇到了和他一样的问题,小东告诉他,现在班上大部分同学都有自己的游戏账号,“奥比岛”、“摩尔庄园”、“赛尔号”成了班上同学经常议论的话题,甚至如果谁说不知道这些,都可能会遭到同龄人的讥笑:“你OUT了!”

  防上瘾系统形同虚设

  在采访中,一个四年级男孩告诉记者,为防止孩子过度沉迷网游,游戏一般都设有“防上瘾”系统,如提醒同学玩游戏“是否征得了家长同意”,并且设置“每天玩游戏时间限制在3小时内”。记者通过实际操作也发现,有的儿童网游推出了用网时间治理制度,如赛尔机器人的体力每天最多支持约两个小时。

  不过,这些设置对沉迷游戏的孩子似乎作用不大,孩子们对游戏中的提醒要么置之不理,要么换号继续疯玩。

  引导孩子转移兴趣点

  与刀光剑影的成年人网游相比,“摩尔庄园”、“赛尔号”等儿童网游画面十分可爱,内容强化了社交和教育意义。但家长反映,虽然有些游戏设置了学习知识闯关,但孩子一般都绕过知识问答过关,孩子的收获并不大。

  据芙蓉区大同二小四年级一位班主任介绍,“赛尔号”在孩子中流行后,孩子们更缺乏约束,应该“封杀”这种游戏。目前,学校已发“家校通”短信通知,禁止孩子再玩网络游戏,并请家长配合执行。

  湖南师范大学一位教育专家表示,当孩子沉迷于网络游戏时,家长应进行必要的监管和引导,对孩子的游戏时间进行严格控制,积极引导孩子寻找新的乐趣,转移孩子的兴趣点,让孩子爱上一些更健康、更有意义的娱乐活动。

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