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《大话外》另辟蹊径 推策略回合制

http://www.sina.com.cn  2009年11月21日 00:56  新浪游戏

  导语:《大话西游外传》在传承大话西游产品系列的基础上,针对游戏内容及体验进行了全新的开发与创作,为了彻底摒弃了繁琐而苦闷的重复操作,加入了“策略类回合制”游戏的概念,将更多乐趣还原到剧情体验与战斗中。在这里将体验到大量以《大话西游》原著电影中经典镜头为蓝本的剧情动画,在精妙的副本战斗中还原电影感动人心的高潮。

  在12月12日终极内测前夕,新浪游戏探访了广州网易《大话西游外传》团队,对这款游戏更详细的内容进行了提前揭秘。(文/李燕)

 
《大话西游外传》宣传壁画

  新浪游戏:西游题材一直是网易的拿手好戏,那么《大话西游外传》是《大话西游》系列的延续版本么?

  英华:《大话西游外传》是对大话系列的产品线上的延续,但背景和玩法是不同的,它基于西游记和《大话西游》原著电影中经典镜头为蓝本的剧情动画,针对游戏内容及体验进行了全新的开发与创作。 此次更是大胆的在回合制游戏中提出策略的感念。

  新浪游戏:策略类回合制游戏是如何来定义的?

  英华:网易关于回合制游戏做了很多了,而且也成为了经典,而今后推出的回合制游戏不想通过“换个包装“就上阵这样的方式,而是希望让从里到外让玩家都会有不同的体验。实现人机博弈,玩家互动这样的效果。

  新浪游戏:那么关于策略类回合游戏会不会背离玩家最初选择回合制游戏的理念?

  英华:在这款游戏中,玩家还是可以感受到在回合制游戏中最享受的“30秒等待时间”的休闲体验,没有去大规模颠覆战斗中大的整体规则。但这种策略类的玩法会提高战斗效率,你需要考虑先用什么技能后用什么技能,可能会对玩家在早期游戏中有一些障碍,但是通过短期的学习会给你带来更好的游戏体验。

 
  办公区

  新浪游戏:那么这款回合制游戏中会增加哪些智力的元素?

  英华:包括技能CD、药品CD、Boss AI等元素来让战斗趣味性变得更强,还有将来在练级玩法,副本升级,都会引入很多及时制游戏中的元素,来避免只是单纯在数值的变化。

  新浪游戏:在12号的终极测试中会有哪些新的元素出现,像新副本,新BOSS和新宠物?

  英华:在本次的终极测试中我们会更加注重团队的配合,将会有百人副本的出现,上百名玩家,共同通关一个副本。每个小队都有自己要面对的挑战。当然在通关后奖励也是很可观的。在测试中玩家还会遇到新的神兽,像白泽,赤焰兽,九尾狐,横工鱼等,这些都是我们依据山海经里的神兽制作的。玩家可以在昆仑山遇到这些神兽,只要你够幸运就可以抓到他们当宝宝。这个版本中还有非常有趣的跟随宠出现。玩家可以在商城中买到特别可爱小宠物,像羊驼让人一看就想笑。还有一种小企鹅,五个排成队走,玩家停下时它们还会撞在一起,会给人带来无限乐趣。而且这些跟随宠不光可爱,还可以帮主人拿东西。又可爱又实用。

  新浪游戏:在《大话西游外传》中,有个很受玩家喜爱的数值就是“悲情值”当初是如何想到要的?

  英华:设计初衷是很多玩家反应,在以往的游戏中,想获得一样好的东西运气成分会过大,而对努力付出没有积极的肯定。因此在这款游戏中设定了“悲情值”如果长期不获得好的东西,悲情值会上涨。定期会有拍卖,如果你悲情值够高的话就可以去兑换,这也是对玩家的福利机制,后期还会对这个玩法再做改进。

 
某员工MM的办公桌

 
可爱的周边

  新浪游戏:《大话西游外传》是网易的自主研发首款免费回合制网络游戏,这样的定位希望吸引哪些玩家?因为题材相近的缘故会不会出现跟自家游戏抢用户的情况出现?

  英华:根据这款游戏收费方式有关系,用户是流动的群体,对于网易来讲,不同的用户中玩家的流动没有太大影响。市场的空缺,之前没有涉足到这个领域。

  新浪游戏:网易对《大话西游外传》这款产品的目前表现满意么?

  英华:08年底开始测试,09年底12月份开始进行终极内测,对我们来说这是个特别的日子,因为这天也预示着网易内部对《大话西游外传》这款游戏的品质到达了满意的阶段。

  新浪游戏:大话西游外传资料片预期在什么时候可以上线?包含主要内容?

  英华:预计明年会推出的新的资料片,在内容上会把民间联赛官方化,帮派副本也会连续制作。    


编辑:Bani

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