2009年10月26日下午,来自全国各大游戏产业相关企业、专业培训院校的游戏产业精英云集国家会议中心,共襄为表彰中国优秀游戏制作人而举办的“首届中国优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼”。来自游戏产业主管机构的领导国家版权局版权管理司司长王自强、新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟、新闻出版总署版权管理司副司长许超、中国互联网协会、中国互联网大会副秘书长曾明发、中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会秘书长 刘杰华,以及来自产业的IDG全球常务副总裁 熊晓鸽、计世传媒集团董事长李颖、北京国际版权交易中心董事长 李蘅、英佩(中国)副总裁 刁劲翀、评委会成员台湾著名游戏制作人软星科技(北京)有限公司总经理姚壮宪、北京汉威信恒展览有限公司总经理 韩志海等嘉宾出席了本次颁奖典礼,并为优胜选手颁奖。
CGDA颁奖典礼与会领导
300多专业人士和媒体共同鉴证本次盛典
首届优秀游戏制作人评选大赛由ChinaJoy组委会和中国国际版权交易博览会组委会联合举办,是中国首个致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人的评选活动,大赛获得了新闻出版总署、教育部、国家版权局、北京市人民政府、贸促会等政府机构大力支持。在不到50天内,大赛共收到来自产业企业的专业组参赛作品100余个、来自各大培训学校、专业院校及个人选手的参赛作品200余个竞争大赛设立的14个奖项。
寇晓伟副司长致辞勉励中国游戏制作人
颁奖典礼从非专业组开始,共计颁发了13个奖项:
非专业组:
刁劲翀向莎夜颁发最佳游戏2D(人物/场景)美术新秀奖
一等奖:莎夜 (个人) 奖杯、奖状、奖金5000元
二等奖:张萌 (个人) 奖杯、奖状、奖金3000元
三等奖:杨杰 (个人) 奖杯、奖状、奖金2000元
韩志海总经理向金兴颁发最佳游戏3D(人物/场景)美术新秀奖
一等奖:金兴 (汇众益智) 奖杯、奖状、奖金5000元
二等奖:张宇宣 (个人) 奖杯、奖状、奖金3000元
三等奖:杨帆、李正乐 (Game798)、林小珍 (上海GEC) 奖杯、奖状、奖金各2000元
专业组:
李颖董事长向乱游记游戏制作团队颁发FLASH游戏最具创意奖
李蘅董事长向数字顽石契约游戏制作团队颁发手机游戏最具创意奖
李蘅董事长(左)向神鬼传奇游戏制作团队颁发最佳游戏客户端表现奖(程序类)
姚壮宪总经理(左)向征途游戏制作团队颁发最佳游戏数值平衡设计奖(策划类)







本次颁奖典礼不仅对中国本土优秀游戏制作人员所取得的优异成绩进行了表彰,为企业和游戏人才的提供了展示的平台。同时颁奖典礼上首次以影院效果播映的来自全球的优秀CG作品,也给与会人员带来的巨大的震撼,展现了国际最先进的电脑动画技术,这对于游戏制作人来说具有良好的借鉴意义。
CGDA组委会新闻发言人谭运鹏表示:中国游戏产业10年发展走完了其它产业30年的发展历程,CGDA大赛是行业主管部门继ChinaJoy、ChinaGIC(中国游戏产业年会)、CGDC(中国游戏开发者大会)、CGBC(中国游戏商务大会)、金翎奖之后举办的又一重要的产业活动,满足了产业发掘优秀人才的迫切需求。本次大赛的成功,使我们更加有信心举办好明年的CGDA活动,以推动产业在技术领域的进一步快速发展。在此,我们尤其需要感谢来自国内外著名游戏企业技术领域的专家们组成的大赛高规格评审委员会(http://news.duowan.com/0909/m_117626295413.html)以及项目执行团队–北京汉威信恒展览有限公司,正是你们的努力和积极配合使组委会在短短80天的时间里顺利完成了评委会组建、奖项设定、参评标准制定、作品征集、作品审评、颁奖活动策划等等一系列繁琐且专业的工作,各位评委权威且专业的评分让中国的游戏爱好者和产业人士了解到在游戏研发各个技术领域的优秀团队和个人情况。让我们共同期待这些优秀的游戏制作团队在今后为中国玩家创作出更多国际一流水平的游戏作品。
CGDA官方网站:www.chinagda.com.cn
关于CGDA:
中国游戏产业每一天都发生着新的变化,人才正在成为这个产业中最炙手可热的元素之一,继第二届中国游戏开发者大会成功举办后,为响应新闻出版总署和国家版权局制定的中国游戏“1+10”人才培养计划,鼓励中国游戏制作人的开发创作,从根本上解决国内游戏业中高级人才极度缺乏、核心技术严重落后等制约我国民族游戏产业持续发展的问题,由“ChinaJoy”组委会和“中国国际版权博览会”组委会共同主办的“中国优秀游戏制作人评选”大赛将集中展示中国游戏产业中近年来涌现出的优秀游戏制作团队和游戏作品,并对具有探索精神和卓越成绩的游戏制作人给予表彰,以提高产业的竞争力和整体制作水平。
“中国优秀游戏制作人评选”受到了各级主管机构及产业企业的重视,届时不仅将有国内行业权威专家均与国内外顶级游戏公司的技术高层组成评审组,同时还将有行业主管机构的领导出席活动颁奖典礼,进一步表明了国家对游戏产业人才培养的关注与支持。
大赛亮点
1. 为优秀的人才和团队提供展示其作品和才华的平台
2. 加强游戏企业同国家教育机构、人才培训机构之间的联系,促进产业人才培训的良性发展
3. 促进和推动创意、动漫、游戏产业的版权交易,以第二届版权博览会为平台,获奖者还可通过博览会所设置的版权交易平台向游戏开发、运营机构转让作品版权
4. 参赛作品将由大会评委进行点评,分享他们在游戏制作方面积累的经验
5. 优秀参与者和获奖者将有机会接受游戏公司专业培训、实习和入职机会
6. 参与大赛活动的游戏企业将获得大赛非专业组优秀参赛选手和获奖团队/个人的信息为企业进行人才储备提供支持
7. 两个大会组委会将对参赛团队、个人、作品进行宣传和推广
关于CGDA奖杯

奖杯
“游戏制作人”奖杯采用水晶杯体与琉璃字母的创新组合。
水晶杯体晶莹剔透,代表着通过专家评委会所得到的评比结果的真实性及透明度。琉璃被誉为中国五大名器之首,以此为材质的中国优秀游戏制作人奖杯体现了行业之首的权威特点,也寓意了制作人在整个游戏产业中的重要地位。其永不褪色和氧化的特性,寓意游戏制作人和整个中国游戏产业欣欣向荣,永葆青春。