跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

MAKESOFT引擎改变国内游戏开发格局

http://www.sina.com.cn  2009年03月17日 10:29  新浪游戏

  在著名游戏业内开发网站上,游戏资源网GAMERES上面有一个MGE引擎,这个引擎团队MAKESOFT与2007年3月份成立,直到前日首次在各个游戏业内的群和板块对外宣布他们的引擎功能,在业内掀起轩然大波。

  一.网络连线式编辑,引擎记录工作绩效,并且能自动协调各部门工作。

  在游戏开发中美术,程序,策划各部门配合协调是十分重要,有大部分公司都是因为各部门的配合问题使产品最终没有问世,MARKSOFT的引擎彻底的解决了这一问题,这一技术据笔者了解属于全球首创。

  二.无代码编辑

  在这个引擎里面脱离了代码的编辑工作,自动生成代码,自动打包封装,自动填入数据库,自动生成游戏后台GM管理工具……使整个游戏行业的部门格局发生了变化,而且他们宣称他们将在引擎里面加入各种国际上最新的游戏逻辑概念供开发者们使用;

  程序,美术,策划传统游戏开发中必不可少的3个职业,其中最重要的“程序”这一职业是否会因此在历史中消失?让我们拭目以待。

  三.多语言多平台

  在这个引擎中还将实现多语言多平台版本,从事研发的人知道,一个游戏制作完成了以后通常只有WINDOWS平台的。而使用MAKESOFT的引擎开发完成后不仅可以在各个PC操作系统中使用,甚至以后还会兼容XBOX360,PS3等次世代家用游戏机。

  中国人的首个引擎MGE是针对网络游戏的引擎,按照他的功能介绍以后的网络游戏将是由数个策划加上大量的美术外包而产生的,它是否会改变中国目前的游戏开发格局,是否会带动大量的游戏外包业务,是否会让我们享受到更多的网络游戏,让我们都期待它的成功和他的新消息。

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google

网友评论 更多评论

登录名: 密码: 匿名发表

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2009 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有