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7 、具有良好的沟通表达能力。
有下列工作经验者优先:
1、具有网络游戏开发经验;
2、熟悉图形学算法,Direct-X编程;
3、扎实的数学基础,精通各种算法和数据结构,具有人工智能方面的知识。
高级服务器端工程师
岗位职责:
负责网络游戏服务器端的开发工作。
任职资格:
1、精通Linux操作系统下的C/C++语言编程;使用Linux超过2年以上并至少有一个具体的后台守护进程项目;
2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程,要求针对大规模、高性能网络游戏服务器;
3、具有较强的解决问题的能力及创新能力;
4、良好的逻辑思维能力;
5、要求热爱游戏事业;
6、具有良好的中英文沟通能力和团队合作精神;
7、积极主动,能承受高强度工作压力,学习能力强。
有下列工作经验者优先:
1、具有网络游戏服务器引擎开发经验者优先;
2、有防火墙开发经验者优先;
3、有多人在线网络游戏服务器开发经验优先。
编辑器工程师
岗位职责:
负责网络游戏相关编辑工具的开发工作。
任职资格:
1、热爱游戏事业;
2、至少本科以上两年工作经验;
3、熟练使用Visual C++ 、MFC;
4、熟悉Direct-X或OpenGL编程;
5、具备良好的解析几何与线性代数基础;
6、具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力;
7、具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
8、具有良好的沟通表达能力。
有下列工作经验者优先:
具有游戏相关工具开发经验。
美术类
原画
任职资格:
1、美术或相关专业毕业;
2、手绘能力出众,熟悉各类平面设计制作软件,色彩感觉强;
3、擅长设计各类风格不同的服装,场景,人物,怪物,效果;
4、有同行业工作经验,在写实类或卡通类风格中,至少对其中一种风格有超人的表现。
应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
场景建模
任职资格:
1、美术或相关专业毕业,精通3dmax,photoshop;
2、有低面建筑模型制作的经验,结构把握准确,擅长贴图绘制;
3、对中外建筑有一定认识,整体风格把握能力强;
4、在写实类或卡通类风格中,至少对其中一种风格有超人的表现;
5、具有至少1个游戏项目的开发工作经验。
应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
角色建模
任职资格:
1、美术或相关专业毕业,精通3dmax,photoshop Bodypaint3D;
2、有低面建筑模型制作的经验,角色造型结构把握准确,擅长贴图绘制;
3、对原画有一定的了解和分析表现能力;
4、在写实类或卡通类风格中,至少对其中一种风格有超人的表现;
5、具有至少1个游戏项目的开发工作经验。
应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
角色动画
任职资格:
1、有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
2、熟练掌握Character Studio动作插件和skin蒙皮,熟练运用3DSMAX;
3、善于合作与沟通。
应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品,作品请包含走路,跑步,武器攻击,曲线运动等可以展现动画基本功的作品。
游戏特效制作
任职资格:
1、美术或相关专业毕业;
2、精通各类平面制图软件,熟悉三维软件,有手绘基础,学习能力出众;
3、擅长设计制作游戏中的各种特效,对色彩的感觉好,有游戏项目制作经验者优先考虑。
应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品。
平面宣传设计
岗位职责:
1、主要负责公司宣传的相关工作;
2、协助完成所有“视觉表现”的相关工作;
3、承担有关平面、广告、包装等设计表现与制作执行。
任职资格:
1、美术或相关专业大专以上学历;