网游新王者:以全球化的姿态崛起

http://www.sina.com.cn 2008年07月22日 13:38  新浪游戏

  对于ChinaJoy数以千计的参展商、投资商、媒体记者等专业观众来说,ChinaJoy绝不仅仅是一个流光溢彩、美女如云的大秀场。对他们而言,一年一度的ChinaJoy更是感受产业脉动、透视产业趋势的最佳契机。

  那么,从宏观趋势上来看,ChinaJoy向我们传递了什么样的信号呢?中国游戏企业作为“中国创造”的当然代表,正在加速融入全球化市场、正在全球化竞争中扮演着越来越重要的角色,无疑是很多业内人士得出的首要结论。

  全球化与本土化早已不是新鲜话题。美国独立候选人佩罗在竞选总统的时候曾经提出一句口号:“让全球化停下来,我要下车!”口号很有煽动力,但事实上,谁都无法让全球化停下来,也无法轻易下车。

  中国游戏业也是如此——以往,更多的是被外资企业“全球化”,而从2007年起,中国企业开始在海外市场崭露头角,在刚刚结束的ChinaJoy上,中国企业则表现出了走向海外的勃勃雄心以及不容置疑的国际化拓展能力。

  国际化:中国游戏的第二次革命

  或许,在2004年盛大网络收购韩国Actoz的时候,很多人并没有意识到盛大的所作所为掀起了中国游戏产业的一次革命——中国本土游戏企业与海外游戏公司争夺中国市场实际控制权的一次革命。

  但是这场革命在随后的三年中真真切切地上演了——从2005年开始,中国民族原创力量迅速崛起,连续几年成为中国市场的主导。从某种意义上说,中国游戏产业的第一次革命,是实现“进口替代”。按照发展经济学的理论,后发经济体在第一阶段应该采取“进口替代型”战略,而在进口替代的目标实现之后,就应该进入“出口导向”的发展阶段。纵观经济史,最典型的例子就是日本汽车工业在二战后的崛起。

  所以,中国游戏产业要真正做大做强,也必然会逐步进入“出口导向”的发展阶段。

  新闻出版总署音像电子与网络出版管理司副司长寇晓伟曾经指出:“从海外市场格局看,中国民族原创网络游戏拥有巨大的发展潜力和空间。面对国内市场竞争日益激烈状况,把已经被市场检验成功的产品输出到海外,既可以打开新的市场,又可以保持整体业绩的持续增长。”

  事实上,ChinaJoy上传来了越来越多、越来越明确的信号——以“中国创造”的姿态投身全球化浪潮已经成为重新认识和定义中国民族游戏产业的标志之一。

  对于中国游戏产业的国际化,在ChinaJoy上发出了最强音的是完美时空董事长兼CEO池宇峰,他在主题演讲中现身说法,归纳了中国企业应该推行走出去战略的四大原因:“第一,国际市场非常广阔。中国有一百多亿人民币的网游市场。但国外加起来,应该是中国市场的很多倍。所以,中国企业走向海外,能够快速的为自己寻找到一些好的市场切入点。第二,如果想成为一个健康成长的企业,一定要多学习其他企业包括国外企业的先进经验。如果你的游戏不出口,就没有机会跟国外的企业进行互动。完美时空在出口过程中,学到了非常多的东西,这对自身的发展也起到了非常好的促进作用。第三,游戏出口可以传播中国文化。从研发第一款游戏时,我们就确立了不仅面向本土市场,而且面向全球市场的志向,而支撑我们这一想法的动力之一就是我们希望把中国文化的热点介绍给世界。最后,产品出口的利润率比较高,签一个license,获得的营收基本上都是利润。”

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编辑:lolo

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