金山08首款作品《封神榜2》3月内测

http://www.sina.com.cn 2008年02月29日 11:44  新浪游戏

   2月28日,新春伊始,北京柏彦大厦。金山软件(3888-HK)正式对外透露,由烈火工作室历时三年研发的神话三部曲系列作品第二部《封神榜2》将于3月6日启动首次内测。这也意味着金山继《剑侠情缘》武侠系列品牌获得成功后,另一款神话题材品牌《封神榜》也将高调亮相。而与此同时,影视剧《封神榜》正在如火如荼地热播。金山公司高级副总裁邹涛表示:“《封神榜》题材作品在网络游戏市场和影视剧市场齐发力,携手合作共同掀起民族文化中的神话热潮。”


谈及封神榜2的未来前景,邹涛显得非常自信

  谈及《封神榜2》,邹涛踌躇满志:“《封神榜2》是金山08年推出的首款作品,金山志在必得。封神榜系列作品与中国神幻文化相结合,将是金山继《剑侠情缘》之后打造的又一民族经典品牌。而此次参与封神榜制作的团队也颇为豪华,04年成功打造了《封神榜1》团队的核心骨干系数披挂上阵,而美术上更是邀请来被誉为“亚洲画王” 、与鸟山明齐名的郑问老师参与助阵。《封神榜2》将成为金山继《剑侠情缘》品牌之后的第二款系列著名品牌。”

  邹涛表示,古典神话是中国文化的瑰宝之一,比武侠文化还要源远流长,但相反,就网络游戏而言,武侠作品却远比神话作品流行并成功。国内网游市场缺少真正受欢迎的原汁原味神话题材网游作品,“《封神榜2》的推出,是金山继《封神榜1》之后,在神话题材上的再次尝试和创造”,“《封神榜》04年一度携手周星驰贺岁影视大片《功夫》,邀请当红女星高圆圆扮演封神仙子,招募400多人的地面推广团队,广告片登录湖南卫视等全国各大知名电视台,开创了网络游戏推广的新纪元,《封神榜》也成为当年最成功的网游作品之一,也为我们打下了一个良好的品牌和用户基础。而此次《封神榜2》的推出,无论从产品上还是推广上,我们仍会有一些新的突破和尝试,金山计划通过5年时间的努力,将《封神榜》打造成国内第一神话网游品牌”。


烈火工作室的员工墙

  而作为亚洲著名游戏制作人,在郑问看来,“近年来,随着神幻文化在东方的发展,逐渐带动了整个东方神幻文化的发展,各类幻想作品开始盛行,但是大多数游戏作品缺乏深厚的文化底蕴”。“以古典名著《封神演义》为依据的《封神榜2》是一款系统完善的能够帮助我们去重新了解、体会、经历封神演义时代的游戏产品”烈火总经理刘鹏表示,“《封神榜2》不仅有着庞大的神幻文化内涵,还有着独特的正宗民族色彩。金山有信心以游戏的品质取胜,同国外的优秀作品一较高下。”

  《封神榜2》系金山北京研发中心烈火工作室继《封神榜1》之后沉淀多年研发的第二款产品。作为最早的中国神话著作之一,《封神演义》对于历史起源、神魔教派、法宝奇效、人物关系、坐骑灵兽等方方面面的描述,已经成为当下流行的各类仙侠修真小说在设定世界观时的基础。《封神榜2》的核心情节取材于正宗中华神话著作《封神演义》,玩家扮演甲士、道士或者异人,在游戏世界里可以亲身去经历三千年前那段惊心动魄的仙魔人三界大战,可以与哪吒、杨戬并肩作战,目睹妲己与纣王的酒池肉林;在画面上,《封神榜2》为了追求极致唯美的神幻视觉体现,集中了金山最顶级的美术团队针对游戏画面、人物和场景的设定进行特别的处理。无论是核心职业角色的炫酷造型,还是朝歌城整体的磅礴气势,《封神榜2》从宏观设计风格的框定到建筑物细节的雕琢,都代表了当前2D网游画面的极致。被玩家们誉为为“最华丽的2D网游”。烈火工作室希望通过《封神榜1》和《封神榜2》的推出能将《封神榜》系列网游塑造为中国民族神幻网游第一代表品牌,并将烈火工作室打造成中国神幻网游第一研发基地。


烈火工作室的美工人员在做后期的调整

  业界认为,相比世界许多国家,中国网络游戏的发展起步较晚,然而经过十几年的努力,国产游戏行业取得了长足的发展。目前,国产作品的市场份额占六成以上就是最好的证据。不过,需要明确的是,不管是《魔域》还是《传奇》,都是西方神幻题材那种架空的作品,而国产神幻网游作品缺乏上佳成绩。与武侠题材的成功对比,神话题材尤其值得国内研发企业挖掘与努力,。伴随着近年来神话题材在影视剧的热播,神话题材的作品引来了一个新的契机。


编辑:李灼

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