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北京中娱在线网络科技有限公司招聘

http://www.sina.com.cn 2007年06月07日 22:23  新浪游戏

  北京中娱在线网络科技有限公司成立于2004年6月1日,是一家技术研发型企业。公司以成为国际一流的游戏研发企业为目标,本着“求精、求变、求新”的开发理念,专注于为国内外运营商提供国际化水平的数字娱乐产品.中娱在线除了自主研发游戏外,还为国内外企业提供游戏核心技术及解决方案。目前为美国、日本等知名游戏企业提供了多款游戏产品。

  公司拥有着国际化的制作团队和规范化的管理理念,良好的工作环境,和谐的工作氛围。团队主要成员有着丰富的从业经验,对数字娱乐市场有着深刻的理解和认识.

  公司技术实力雄厚,拥有目前业界领先、成熟的“VisionNet”互动媒体开发平台,该平台是“2005年北京市重大科技创新项目成果”。

  我们坚信,凭借我们的实力,我们的信心,我们的理想,我们的创造性,我们的实干,中娱在线一定会在中国数字娱乐产业的大潮中乘风破浪,成为迅猛发展的数字娱乐产业企业中的旗舰.

  创始人:中国图形休闲游戏先行者,原可乐吧创始人及董事长谢成鸿先生。

  企业使命:

  打造国际级的网络游戏研发企业。

  为大众提供充满想像的、美妙健康的娱乐体验。

  制作理念:“求新、求变、求精”

  求新:不断创造新的题材和模式。

  求变:不断超越自己,改变自己。

  求精:尽最大努力创造精品。

  企业实力:

  我们是业界认可的领先研发企业。

  欢迎加入我们的团队,公司将提供具有

竞争力的薪酬和福利待遇,期待与你的合作,共同享受创造国际级游戏的乐趣。

  地址:北京市海淀区蓝靛厂南路25号牛顿办公区603室

  邮编:100097

  招聘邮箱:zhaopin@dawawa.com

  Snow926@gmail.com

  第二研发部招聘

  职位:游戏三维场景师1名

  工作职责:

  1、制作写实(或卡通)场景的低模外景;

  2、制作写实(或卡通)场景的低模室内。

  职位要求:

  1、正规美术专业院校毕业;

  2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验;

  3、熟练使用 Photoshop、3DMAX、painter;

  4、在场景(写实风格)制作方面有突出专长;

  5、熟悉3D游戏项目制作流程。

  职位:游戏三维角色师1名

  工作职责:

  1、制作3D人物模型及贴图;

  2、制作3D人物的所有动作。

  职位要求:

  1、正规美术专业院校毕业;

  2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少有两款网游开发经验;

  3、必须掌握3DMAX 、Photoshop、painter;

  4、可熟练制作角色模型及相关角色动画;

  5、熟悉3D游戏项目制作流程

  职位:3D特效设计师2名

  工作职责:

  1、制作游戏中的人物技能特效;

  2、制作场景中的部分技能特效。(例如:篝火、狼烟等);

  3、制作部分界面用特效。(例如:鼠标的3D粒子脱尾)。

  职位要求:

  1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效;

  3、熟练的应用3dsMax、PhotoShop、painter等软件;

  4、擅于3D游戏特效制作;

  5、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;

  职位:2D角色原画设计师 1名

  工作职责:

  1、设计男女主角的角色形象。(包括:发行、头饰、服装、武器等。);

  2、设计普通NPC和战斗NPC的外形及武器。(包括:人形NPC、非人形NPC)。

  职位要求:

  1、美术功底扎实,擅长设计写实题材的角色,人物设计结构合理,性格突出,服装创意新颖;

  2、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;

  4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神,在角色设计方面突出;

  5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。

  职位:2D场景原画设计师 2名

  工作职责:

  1、设计场景的整个气氛及结构图;

  2、设计的场景元素部件需要有3视图和效果图。

  职位要求:

  1、美术功底扎实,建筑设计结构合理,风格写实,在设计有一定的创新;

  2、要求从事游戏开发时间2年以上,至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  3、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;

  4、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。在场景设计方面突出;

  5、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品。

  职位:2D平面设计师 1名

  工作职责:

  1、设计并制作游戏的内部界面及外部界面;

  2、设计并制作游戏中的武器、道具等。

  3、制作游戏宣传用的说明用的宣传画效果及简单的排版。

  职位要求:

  1、美术功底扎实,擅长设计制作游戏中的界面、道具等工作;

  2、熟练的应用PhotoShop,Painter等软件;

  3、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;

  4、有相关工作经验者优先考虑,简历请附带相关作品;

  5、热爱游戏。

  职位:执行策划

  职位要求:

  1、6年以上游戏经验,至少3年以上网络游戏经验,对各类型的游戏都有较深的认识。

  2、对休闲游戏有着较广泛的接触和较深刻的理解。

  3、熟悉各种游戏玩家的消费行为以及游戏行为,并对此有深入研究。

  4、工作严谨,善于沟通,并具备高度的团队合作精神。

  5、有很强的语言和书面表达能力,良好的分析和汇总能力,逻辑性强。

  6、心理承受力强,具备良好的工作时间分配能力,能在紧张的进度中按时完成工作。

  7、有很高的工作热情,能主动、按时的完成工作。

  8、有丰富的想象力,熟悉各种

神话、历史体系,并能独立的进行各种游戏创意。

  9、能熟练使用power point、word、excel等工具,有较强的文档写作能力,有剧本、小说写作经验者优先。

  10、有很强的学习能力和自我发展意识。

  11、有一年以上游戏行业从业经验者优先。

  附加要求:

  1、对各类体育竞技项目有很深的了解,并熟悉常见的几种赛制。

  2、对射击类游戏有很深的理解和广泛的接触,能较好的把握游戏手感以及核心玩法。)

  第三研发部招聘

  职位:3D特效设计师2名

  工作职责:

  1、制作游戏中的人物技能特效;

  2、制作场景中的部分技能特效。(例如:篝火、狼烟等);

  3、制作部分界面用特效。(例如:鼠标的3D粒子脱尾)。

  职位要求:

  1、要求从事游戏开发时间2年以上。至少参与过一个完整3D游戏项目的开发;

  2、可以熟练制作游戏中相关的角色技能特效、场景特效及界面特效;

  3、熟练的应用3dsMax、PhotoShop、painter等软件;

  4、擅于3D游戏特效制作,掌握动画特作;

  5、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力;

  职位:动作师 1名

  工作职责:

  1:能完成游戏角色骨骼的建立及模型的绑定。

  2:能够独立完成游戏中角色和场景动画。

  职位要求:

  1、要求从事人物场景动画工作2年以上经验,或参与过完整项目的开发。

  2、对动作原理、节奏有相当程度理解有相当程度的理解。

  3、熟练运用3DSMAX,CS等软件。

  4、美术或相关专业毕业,具有一定的动画功底,富于想象力和创造力。

  5、热爱体育运动者优先。

  职位:项目管理 2人

  职位要求:

  1、有成熟软件项目开发管理经验,项目管理专业毕业;

  2、有良好沟通协调能力,从事部门间进度监督,任务协调;

  3、辅助项目总监制定开发计划,分析里程碑与节点,传达任务并协管任务验收;

  4、熟练使用项目管理相关软件;

  5、能独立思考和反馈项目中存在的问题,并带领讨论实施解决方案;

  6、有网络游戏产品管理经验者优先。

  新项目招聘

  职位:美术总监: 1名

  工作职责:

  1、确立产品美术风格;

  2、建立产品美术制作技术文档,详细规定美术部门开发过程中的各种规定;

  3、保证产品美术风格统一,符合公司产品发展需要,符合游戏制作人意图;

  4、建立文件名命名规则,建立各美术组长责权并监督;

  5、了解美术开发过程中全部环节的技术要领,并予以指导;

  6、认真审核部门内部员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,其给予评定原由与报告。

  职位要求:

  1、4年以上美术功底;

  2、2年以上实时三维制作经验;

  3、熟悉原画设计、3d模型制作、特效制作、平面设计。

  职位:游戏原画组长 1名

  工作职责:

  1、了解产品整体设计概念;

  2、根据产品总监制定的月进度,详细分配组员的工作进度,保证整体进度,以及与其它部门之间的协调;

  3、保持高度责任感,把握本专业组的工作水准与设计风格;

  4、按组员现阶段的最大能力合理分配工作;

  5、用自身专业和经验培养基层人才,培训新人,帮助组员了解和遵守公司规则。

  职位要求:

  1、有创意能力,色彩感觉好,有想象力;

  2、熟练使用 photoshop painter ;

  3、有良好的手绘能力;

  4、设计有个性,不是大众套路。

  职位:角色和场景原画 3名

  职位要求:

  1、有个性化卡通角色和场景设计经验,有创意能力,色彩感觉好,有想象力;

  2、熟练使用 photoshop painter ;

  3、有良好的手绘能力;

  4、设计有个性,有过人的创造力。

  职位:主策划: 1名

  工作职责:

  1、判断产品创意的可行性,并整理出可行性报告;

  2、确立产品的总体核心架构及核心玩法;

  3、保证产品的设计走向的稳定和统一性;

  4、规范和提高策划部全体员工的各项专业能力;

  5、对策划部的工作进度进行合理的人员和时间安排,并予以监督和负责;

  6、建立执行策划组长于测试组长的责权并予以监督和负责;

  7、与美术总监和技术总监一起协调部门之间的工作;

  8、认真审核部门内各员工的业绩、态度和潜力,并向上级建议可提拔人选或应淘汰人选,且给予评定原由与报告

  职位要求:

  1、2个以上网游设计经验;

  2、策划风格偏重

动画片风格;

  3、4年行业经验;

  4、学历要求本科以上。

  职位:创意策划: 1名

  1、对游戏有浓厚的兴趣;

  2、玩过大量TVGAME(如XBOX、PS2、任天堂);

  3、有丰富想象力;

  职位:数值策划: 1名

  工作职责:

  1、系统建模与优化

  2、数值设计与调整

  3、自动控制与人工智能

  4、游戏平衡

  职位要求:

  1、学历要求本科以上;

  2、数学系毕业优先。

  职位:主程: 2名

  工作职责:

  1、负责设计和规划整个项目的程序构架,开发流程;

  2、分配安排程序工作,指导项目程序开发,编写核心代码。

  职位要求:

  1、4年以上游戏或大型软件经验,曾担任过主程;

  2、有10人以上管理经验,有两个以上项目经验;

  3、熟练掌握C/C++编程,有良好的面对对象分析设计能力。

  职务:游戏开发程序员 5名

  工作职责:

  1、游戏客户端逻辑;

  2、游戏界面编写;

  3、服务器编程。

  职位要求:

  1.熟练掌握c++;

  2.有游戏开发的思想和概念.,能独立开发俄罗斯方块类似难度的游戏;

  3.对网络通信理论要有一定的了解;

  4.有良好的编码风格;

  5.有游戏开发的经验者优先考虑,(如有作品.请附带作品);

  6.欢迎应届毕业生。

  职位:游戏引擎开发工程师 2名

  基本要求:

  1、良好的C++编程功底;

  2、良好的数据结构,算法功底;

  3、熟悉DirectX3D或OpenGL渲染流程;

  4、熟悉基本的向量,矩阵运算法则;

  5、能坚持编写高质量,高效率代码;

  6、良好的团队开发意识。

  优先条件:

  1、熟悉HLSL开发;

  2、熟悉骨骼动画,表情动画,碰撞检测等技术;

  3、熟悉汇编优化;

  4、物理知识扎实;

  5、阅读理解某开源游戏引擎。

  职位:测试专员 2人

  职位描述

  1、根据文档及过程规范编写测试方案、测试用例;

  2、依据测试方案、测试用例构建测试环境,执行具体的测试过程;

  3、测试成果归集,将测试实施过程中发现的缺陷提交到缺陷管理系统,并对缺陷进行跟踪处理直至关闭;

  4、根据阶段性工作成果,提交相关测试报告文档;

  5、参与测试工作、过程的改进。

  职位要求

  1、计算机应用或相关专业、专科以上学历;

  2、 一年以上软件测试工作经验,熟悉软件/网络游戏开发流程;

  3、熟悉软件测试的理论及方法,能够独立进行系统功能测试等测试工作,熟悉至少一种自动化测试工具;

  4、熟悉网络游戏的发展及知识,对网络游戏有强烈的兴趣和了解,特别是对动作类游戏认识较强;

  5、有一定的文档撰写能力,能够独立编写测试用例等文档;

  6、具备良好的沟通能力和团队合作精神;

  7、热爱测试工作,能够承受较强的工作压力。


编辑:高原

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