| 视频:游戏创造编委会主任叶展访谈 | |||
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| http://games.sina.com.cn 2006-01-23 11:31 新浪游戏 | |||
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2006年1月10日至12日,第二届中国游戏产业年会在厦门国际会展中心举行。《游戏创造》编委会主任叶展受邀参与了本次产业年会,并于2006年1月11日下午举行的民族游戏研发论坛上发表了自己的看法。民族游戏研发论坛旨在讨论提高中国民族游戏产业核心竞争力,维系游戏产业的可持续发展,以及研发中的管理理念、自主知识产权研发技术、消费者利益、人才培养等实际问题。就这个主题,叶展提出,中国游戏研发到现在阶段,可以不过份地强调民族性,需要强调的是核心竞争力,这体现在设计和创意上,设计是中国游戏最薄弱的一环,只有加强设计,中国的游戏研发才有可能很好地打入国际市场。 相信通过这样的的讨论,游戏产业的研发者都会对如何提高中国民族游戏产业核心竞争力有了很好的认识,2006年国内的游戏产业一定会在大家的携手努力下,得到更好的发展。
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