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评论:游戏是科技时代的新文化载体
http://games.sina.com.cn 2005-08-19 09:54 新浪游戏

  7:30AM,起床;8:00AM,出家门;8:45AM,到单位;9:00AM~5:30PM,一天繁忙的工作;7:00PM,回到家中;8:00PM,吃完晚饭,开始上网玩《传奇》;12:00PM,困极,上床睡觉。

  这就是任职市场分析的小刘一天的生活,他坦言,由于工作压力很大,他将自己可供支配的空闲时间大部分用于玩网络游戏,希望藉此缓解压力。

  小刘的情况也代表了现今大部分年轻人的心理和生活状态。据调查,目前约有76%的网民将网络游戏作为他们生活的组成部分,每天的游戏时间在1小时以下、1至3个小时、3小时以上的比例分别为14%、32%、30%,网络游戏的影响力和魅力可见一斑。

  在前几天的游戏学院媒体见面会上,游戏学院的掌门人李新科发出声音:随着互联网产业的发展和生活节奏的加快,越来越多年轻人开始花费越来越多的时间与游戏为伴,游戏给青年一代带来的影响已不容小觑。

  新文化载体

  至今,关于游戏是“电子毒品”还是“另一种交流方式”的争论依然此起彼伏,不知何时才能出一个结果。可以说,任何一种事物,在一千个人眼里,就有一千张面孔。对于游戏,我们永远无法给它一个明确的定义,我们也不想粗暴地断定它是好的或者坏的。或者,我们应该从对它的评头论足中抽身出来,转而站在另一个角度上,分析它有什么特点是可供利用的,然后驾驭它去创造价值,这远比任何空虚的评价要有用处得多。

  李新科给我们提供了其中一个答案:“游戏是科技时代的新文化载体。”毫无疑问,这个答案的产生,是建立在他长时间对游戏产业细致入微的观察和极其深入的了解上的。

  何谓文化载体?我们来看某一个对于它的定义,“文化载体是一种文化介质或附着物,是文化赖以表现的基础。”

  很显然,文化载体,我们可以将它形象地比喻成一辆公车,文化就是公车所承载的乘客;我们也可以将其比喻成一个挂钩,文化就是挂在钩子上的衣服和帽子;我们还可以将其比喻成一个马戏团的帐篷,文化就是帐篷里上演的各种精彩节目。

  以前我们所熟悉的文化载体,是以书刊杂志、广告牌这种传统形式存在的。互联网和手机产业得到普及发展以后,我们又渐渐地开始偏爱上了这两种渠道便利、信息量大的“载体新宠”。

  游戏是互联网和手机上受人们关注和喜爱最多的“组件”,也就是说,作为“公车”,它走的线路最长,且经过的都是人头攒动的繁华路段,这将有利于其所承载的文化大面积散播;游戏的编写和设计的自由性极强,它可以发生在中国唐朝,可以发生在美国纽约,可以涉及医学知识,甚至可以重现未解之谜。作为“挂钩”,它可以挂上各种类别的文化;游戏的参与形式非常有趣,可以让人们与之互动、融为一体。作为“马戏帐篷”,它能使文化在人们开心娱乐的同时,被自然地接受。

  我们可以说,游戏绝对具备超越承载自己的母体,成为另一个独立的“文化载体”的强劲实力。

  产业链贯通

  分不清南北朝和汉朝谁在前谁在后;不知道孙子是哪国人氏;更有甚者,提起中国古代四大发明竟然是一脸茫然——这是目前中国年轻一代对自己国家历史文化的了解现状。

  李新科认为,自主研发大量承载中国传统文化的游戏,实现用游戏来传播文化,对下一代进行更有效的文化教育,是改变这种现状的一个方法。

  类似这种承载文化的游戏被称为“绿色游戏”,也就是质量较高的游戏。而从整个游戏产业链的环环关系看来,高质量游戏的诞生必定要以高素质人才的发展为基础。

  作为国内游戏培训产业的“第一人”,李新科表示,目前,中国游戏人才培训行业还处于刚刚起步阶段,没有现成的模式可循,所有一切都还在摸索中。为了进一步提高自己游戏人才培训的水平,他正在带领整个游戏学院进行一场全面的改进。其中包括在月底推出V3.0新版课程体系;对教师进行定期培训和考核评分管理;加强对全国各培训中心的内部管理;建立拥有50多个中心就业指导部的就业服务网络,搭建供学员实习、项目研发的平台,形成“2网1平台”的完善的就业服务体系。

  李新科表示,作为中国游戏人才培训的旗舰,游戏学院肩负着培养优秀游戏设计与开发人才的使命,他们将继续努力,将游戏学院建设成为培训游戏人才的一个“摇篮”。

  文化博弈,中国游戏产业发展提速

  以前的中国游戏产业一直处于被日韩围剿的窘境之中。日韩两国的游戏产业纷纷仰仗位于中国的周边,国家之间的文化有互通之处,对于中国玩家来说不会过于陌生的优势,利用游戏普及脚步的领先,吸收了相当程度的外来游戏文化,从而逐渐的发展出一种新的游戏文化。在中国网络游戏刚起步的时候,日韩游戏大举进攻,先入为主,占据中国游戏市场的半壁江山。

  不过,经过游戏人才的初级储备阶段,中国游戏产业也开始进行反击。前一段国产知名网游《大话西游》和《剑侠情缘OL》的成功让我们可以看到,在不断的探索和学习之后,中国游戏产业正在崛起,而中国游戏制作者们也开始注意到中国自身游戏文化的挖掘,国产游戏已经步入发展的提速道。值得期待的是,在中国未来的游戏产业领域,随着游戏学院这样的专业人才培训机构的兴起,必定会培养出更多具备高超技术水平和良好职业素质的游戏人才,届时将会使游戏这种“新文化载体”的价值得到完美的实现。


编辑:高原

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