求伯君登武当寻根 对话武当会长(组图) | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-07-28 17:38 新浪游戏 | |||||||||||||
7月25日,“网游大侠”求伯君轻衣简从前往湖北十堰拜会武当派,武当道教协会副会长刘文国率众弟子山门盛会相迎。据悉,陪伴求伯君此行的还有“北大醉侠”孔庆东,《今古传奇·武侠》主编郑保纯等侠文化知名研究者。求伯君此次武侠寻根之旅共在武当停留三天,与武当掌门等人一道探寻中国武侠文化渊源。此外,《剑侠情缘网络版2》主策划和主美术一行也将一同前往武当,进行实地采景和资料整理记录,以便能够将武当山的风景、武当派的武学以及武当派的各类门规全部在游戏《剑网2》中得到展现。 继网络游戏成为一种新的文化载体之后,求伯君此行是国内首次网络虚拟世界中“大侠”与现实中“大侠”的对话。北大副教授中国侠文化研究者孔庆东评价说,“继小说、评书、影视之后游戏已经成为武侠文化的一种新载体。越来越多的人通过游戏给予武侠更多的关注,游戏武侠文化寻根有利于中国特有的武侠文化能够被很好多元化传承”。 谈及对话武当会长武侠寻根,求伯君坦言,自己从小就痴迷武侠,喜爱游戏,希望能用游戏的方式诠释另一种风格的武侠。探寻武侠的源头是一直以来的愿望,此次武当之行希望有所收获一了夙愿。武侠题材游戏《剑侠情缘》系列就是自己的笔,自己希望借这支笔传承武侠精华诠释现代武侠精神。
据悉,武当山古名太和山,又名玄岳、太岳,我国著名的道教圣地,有“道教第一名山”之称,山上祭奉“真武大帝”,称为“非真武不足当之”,故名“武当”。武当派号称第一江湖侠义名门,武当弟子素以惩奸除恶,匡扶正义为己任,行侠仗义,光明磊落。武当派历史由来已久,被世人称为内家之宗,创派祖师是真人张三丰。 求伯君欲“书写”游戏界的武侠“金庸传奇” 从1997年迄今,求伯君用8年的时间打造了目前国内最知名的武侠题材游戏品牌《剑侠情缘》,由于喜爱游戏并且一直对于中华武侠非常痴迷,凭借《剑侠情缘》的流传和自身的人格魅力,求伯君被业界亲切的称为“网游大侠”。 求伯君表示,“金庸用武侠小说,用文字造就了一个武侠的经典,我希望我能用一行行代码,用游戏来诠释造就另一个武侠的经典”,“我希望一百年之后,人们谈论《剑侠情缘》的时候能像今天人们谈论金庸的《射雕英雄传》一样喜欢”。
求伯君说:“武侠小说从一开始就是一种最具消费文化特征的文学形式,与电影电视相结合而成为大众娱乐的主流。后来,金庸文化已不仅仅是武侠小说本身,它还至少包含了徐克的声光色影、黄?的豪情才气、罗文的低吟浅唱、翁美玲的俏笑嫣然,乃至于王家卫的另类颠覆。而在今天我看来,游戏与它们一样,除了形式没有任何区别”,“希望通过与各大门派掌门人深入沟通,对各大门派实地进行考察能对游戏带来实质性的文化帮助,能加深对中国武侠文化的理解”。 武当弟子盛会相迎武侠寻根 谈到此次求伯君以“网游大侠”的身份武侠寻根,武当山特区政府李发平书记认为,“武当派作为延续了两千年历史的名门正派,具有深厚的文化底蕴。同样是探寻武侠文化渊源,今天的武当武学寻根一定意义上并不逊于03年金庸的华山论剑。” 武当派武学代表人物钟云龙道长表示:“作为武当弟子,很高兴能够与‘网游大侠’求伯君和‘北大醉侠’孔庆东对话武当武学。希望具有两千多历史的武当武学,武当派能够借助游戏这种新的文化载体被更多的人了解和接受。” “北大醉侠”要为游戏武侠正名 作为国内一直研究武侠文化的知名学者,被外界誉为“北大醉侠”的孔庆东认为,“1995年2月,金庸武侠小说第一次走入北大的讲坛,主讲人是我的导师严家炎,在此之前,武侠小说在大多数人看来是雕虫小技。游戏也一样,作为新兴事物,需要的仅仅是时间和金山这样严谨的求知精神和责任。一定意义上,“网游大侠”其实就是《天龙八部》中的乔峰,就是《射雕英雄传》中郭靖”。 据悉,孔庆东系孔子第73代嫡系传人,北大硕士导师钱理群,博士导师严家炎,北大副教授,武侠文化是其北大学术研究课题之一。金山公司还透露,孔庆东目前已经接受邀请,担任《剑网2》文化顾问。 编辑:高原 | |||||||||||||