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韩国军营枪击事件也是网游惹的祸?
http://games.sina.com.cn 2005-06-24 15:29 新浪游戏

  文/周明宸

  新浪游戏讯:游戏这个伴随着人类社会诞生的事物,在文明发展之初,以各种形体动作的方式表现出来,我们可以简单的把体育竞技运动,也划归为一种早期的游戏形式,进而随着文明的发展,各种形式的智力游戏渐渐出现,棋牌类游戏就是其中一个重要组成部分。我们可以理解,这样的游戏,就是以休闲为目的的一种生活的存在方式。进入信息时代,伴随着科技的发展,一种以虚拟现实(VIRTUAL REALITY)方式与电脑互动(INTERACTION)的娱乐形式开始发展,我们可以广义的称其为互动娱乐,简单的叫做电子游戏也罢。啰嗦了这么许多,只是想阐述一下电子游戏伴随着文明发展而诞生的必然性和合理性。但是,当这个新事物在地球上出现了40余年以后,当这个新文明诞生的种子在中国播种20余年以后,我们悲哀的发现,在它的诞生之初,就似乎背负了一种原罪,或者说,欲加之罪何患无词,特别是仅仅诞生5年的网络游戏,更是成为了口诛笔伐的重中之重。其中不乏令人哭笑不得之事,先让我们来翻看一下有关韩国军营枪击事件的系列新闻:


这深深的悲痛应该归罪于网络游戏?

  事件:韩国兵营发生枪击事件 八名军人被打死

  6月19日,在韩国汉城以北扬州的军事医院前,一名死亡士兵的亲属痛哭。当天,一名韩国士兵在靠近朝鲜半岛军事分界线的涟川一军营内向其他士兵开枪扫射,造成至少8人死亡,两人重伤。……

  媒体分析:新兵压力大经常被欺负

  枪击事件导致不少韩国人进一步获悉,在韩国军队内部,很多新征入伍士兵经常受到上级不公正待遇,平时压力很大。根据韩国军方对枪击事件的初步调查结果,肇事士兵此前经常遭老兵责骂,结果在一时冲动之下酿成大祸。

  就在枪击事件发生当天,另外两名入伍新兵值勤时自杀身亡,其中一名士兵用自己的鞋带上吊自杀。他的家人说,他曾在日记中记录了自己在军营内被当众殴打的尴尬场面。另一名士兵选择引火自焚。鉴于枪击事件发生在韩朝军事分界线非军事区附近,外界对韩国军队内部运作效率及边防安全提出了质疑。

  ……

  韩国主流报纸《朝鲜日报》在一篇评论中说:“年轻士兵们不知道他们为了什么而耗费自己的青春时光,也不知道自己到底为什么要放弃一场好梦而到哨所站岗……我们的军队现在不能说明士兵应当保卫国家免遭谁人入侵。”徐超(新华社专稿)

    然而,4天以后……

  韩国国防部的官方表态:都是网络游戏惹的祸

  6月23日,在韩国首都汉城以南25公里的松南市一所军事医院的灵堂里,一名在兵营枪击事件中幸存的韩国士兵与逝去战友的亲人一起痛哭。当天,韩国国防部宣称,制造6月19日枪击事件的金姓士兵是因沉迷于网络战争游戏无法区分虚幻与现实而行凶的。19日凌晨,一名韩国士兵在汉城以北60公里的涟川郡的军营内,向正在睡觉的其他士兵投掷了一颗手榴弹并用步枪乱射,结果造成8人当场死亡,2人受伤。

  看到这几则新闻,作为游戏从业人士,作为一名普通的玩家,笔者深深的感到一种悲哀,为什么受伤的总是网游?为什么网游成为了永远的借口?

  韩国是一个游戏产业异常发达的国家,国家甚至将游戏产业作为振兴国家经济的重要手段,但是通过这几则新闻,笔者深深的震惊,在网络游戏如此发达的一个国家,游戏的原罪仍旧在某些人的心中留下深深的烙印。反观国内,随着网络游戏的发展,确实诞生了一系列的社会问题,可悲的是,没有人正视它背后的复杂社会背景,在这个快餐文化盛行的时代,一根救命稻草足以成为冠冕堂皇的借口,于是乎各种“专家”各种跳梁小丑越至众人之前,于是乎“网瘾”这个词从出现依始便迅速走红,伴随着它的是对网络游戏无休止的批判。对于网络游戏文化在汉文化地区的高速发展背后所隐藏的奥秘,这里不想更多评论,只希望那些所谓产业专家在否定网络游戏之前,请本着对社会负责对下一代负责的良心,去探索一条疏导解决之道,愿网络游戏不再成为借口……


编辑:周明宸

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