文/郭伟龙
记者昨日获悉,全球通信设备制造巨头UT斯达康有限公司(UTSI)正和中国美术学院合作,试图开发手机游戏。业内人士认为,该公司携手机制造和小灵通业务优势进入相对陌生的游戏产业,将成为UT斯达康多元拓展、补充小灵通和手机战略盈利下降的重要一环。
日前,杭州市主管信息产业的一官员向早报记者独家透露,最近UT斯达康正与中国美院传媒动画学院副院长林超接触,双方将在游戏领域进行合作,中国美院将为其提供游戏形象设计等支持。
记者就此向北京熟悉UT斯达康的游戏圈内人士求证,获知的信息是:UT斯达康将进入手机游戏领域,平台包括中国电信和网通的小灵通增值平台、中国 移动的WAP和KJAVA平台以及中国联通的BREW平台。不过,圈内人士猜测,由于之前没有开发手机游戏的经验和人才储备,UT斯达康可能将通过收购小游戏公司的方式快速进入,投资金额将在1000万美元左右。
林超在接受早报记者采访时也证实,双方的确在进行此方面接触,但目前尚处商谈阶段。UT斯达康新闻发言人冯光顺则以“此消息不属于公司公开发布的信息”为由,拒绝对此作任何评论。不过他说,UT斯达康专注于手机产品技术的研发,今后各种技术应用都是有可能的。
手机业内人士认为,UT斯达康的异动存在现实的可能性,随着小灵通收入的减少,确有可能迫使该公司进入并不熟悉但属增值范围的手机游戏领域。虽然今年一季度每月仍约有200万人订购UT斯达康小灵通服务,但中国小灵通系统设备市场已基本饱和,无更大潜力可挖,该公司必须寻找新的营收增长点,以与公司快速增长的势头匹配。
中国最大的手机游戏企业之一联梦娱乐公司市场部经理方晓阳认为,如果UT斯达康进军游戏产业,主要会看中这一行业高投入、高利润的特征及巨大的市场前景。随着手机和网络技术的不断升级,手机游戏市场已开始快速增长,在一些发达国家,手机用户中约有50%的人在玩单机版手机游戏,而在国内,这一比例仅在10%左右,其增长空间巨大。
方晓阳说,目前国内手机游戏主要靠对用户下载手机游戏收费来获利,每款游戏的下载价格在5元~10元左右。如果中国3.5亿户手机用户中有20%每人下载一款手机游戏,该市场就将高达3.5亿~7亿元。在3G时代,联网的手机游戏将会爆发性增长,“其收入远不是下载单机手机游戏所能比的”。除了UT斯达康,相信不久其他手机厂商也会效仿的。
编辑:周明宸