游戏产业快速发展,催热人才需求和相关职业教育。周一,北京游戏学院在汉同时开办3个职教点,半年学费高达1.68万元,学员爆棚。
资讯显示,目前我国游戏人才缺口高达60万,游戏人才的高收入引诱传统IT从业人员转岗。
信息产业部电子教育中心主任徐玉彬介绍,2004年我国网络游戏市场规模达到27.4亿元,比2003年增长47.9%,预计再经过3至4年努力,中国网络游戏销售收入将达100亿元左右。另一方面,我国系统的游戏专业教育还未成型,拥有近3000万人的网络游戏玩家,却没有形成民族游戏产业。借鉴韩国等成功经验,形成成熟的产业人才培养体系至关重要。
武汉游戏学院介绍,游戏产业人才需求量呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。目前,需求量最大的是中段人才,眼下从业人员只有两三万人,未来3至5年内,人员需求将以每年100%的速度增长。
据悉,上市后的盛大网络公司已经展开了游戏人才争夺战,仅去年暑期3个月,盛大上海总部就召来近千名应聘人员。最近,金山公司总裁雷军在最新网络游戏《封神榜》的新闻发布会上表示,正在酝酿一个大规模的“人才并购”计划。国内第二大游戏运营商———光通公司也宣称,近期计划进人2000
编辑:高原