“中国网络游戏人才奇缺的问题亟待解决,目前国内所需技术人员至少2万名,人才的缺口已经在1.5万人以上。”在第一届中国游戏产业年会上,新闻出版总署音像司副司长寇晓伟表达了对游戏行业人才匮乏的担忧。
目前我国的网络游戏产业链尚未完善,人才缺乏,特别是游戏产品的策划开发和游戏企业的经营管理方面的高端人才严重短缺,也导致所开发游戏的文化性、艺术性、教育性和
娱乐性不能有效地结合,引进国外的游戏种类比较多,高质量的国产网络游戏不多,自主开发能力比较弱。
据了解,中国内地游戏产业现在有20多家,2004年上半年直接从事网络游戏行业的人数达2.5万到2.8万,本科以上学历的占30%到40%,但是专业人士严重不足,缺乏必要的培训,尤其是缺少策划和企业管理能力。
中国的网络游戏玩家已经超过两千万人,所需要的技术人员最少也要两万以上。目前国内仅有游戏技术人员几千人,缺口达到1.5万人以上。面对这样的局面,新闻出版总署将实施“1+10”的人才培养计划,希望通过加强对技术人员的培养解决人才问题。“1+10”的人才培养计划中,“1”是要建立一所培养游戏研发人才的专门学院,“10”就是联合10所国内高校,培养具有本科学历的游戏人才。
编辑:高原