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韩国游戏产业飞速发展 遭受盗版困扰较少
http://games.sina.com.cn 2005-02-22 11:05 赛迪网

  作者:云雀

  【赛迪网讯】2月22日消息 韩国一家游戏产业促进组织周一称,该国游戏市场的规模目前已达到了电影和音乐合起来市场规模的两倍以上,而且此差距预计将在未来继续扩大。

  据韩国游戏发展促进学会统计,2003年韩国计算机游戏市场同比增长了15.8%,达到了39300亿韩元,而同期电影产业和音乐市场的规模分别为14500亿韩元和3683亿韩元。

  游戏产业的飞速发展得益于在线游戏和手记游戏的崛起,相比之下,音乐和电影产业则因遭受盗版问题的困扰而江河日下。

  音乐市场在去年同比下降了18%,达到了3735亿韩元,而该产业在2000年的收入为4550亿韩元。

  “游戏产业没有像音乐和电影产业那样受到盗版的严重影响。”该协会的一位官员如此说。他指出这两个产业的复苏将取决于打击盗版的力度,而积极进行网络营销也将是一个重要的方面。

  该官员称今年游戏产业的增长率将达到11%-15%,在未来数年里,它与电影和音乐产业市场规模之间的差距将进一步扩大。


编辑:苗子

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