加拿大3D显示卡大厂ATI目前正针对微软次世代XBOX2主机,开发特制的次世代绘图芯片,外界“传闻”XBOX2所用的绘图芯片代号“R500”,是至少与次世代计算机用的“R520”芯片同等级,而目前网络上也流传“R520”芯片的规格,似乎可以用来推测XBOX2主机的水准喔。
根据欧美网络流传的未确定消息,目前由ATI加拿大总部全力开发的的次世代“R520”
芯片,将在今年第二季推出,而且规格非常强悍,至少是目前ATI“Radeon X800XT”显示卡(使用“R423”芯片)效能的三倍以上。
传闻中“R520”芯片的规格:
采用90奈米制程
内建3~3.5亿个晶体管
内建24条绘图流水线
内建32个贴图运算单元
内建96个算数逻辑单元(ALU),一个Cycle能同时运算192个Shader指令
芯片核心时脉700 Mhz,最多每秒能同时处理1344亿个Shader指令
支持微软DirectX 9.0c规格,支持Shader Model 3.0
使用ATI HyperMemory技术
使用ATI Multi Rendering Technology(AMR)
使用256位的GDDR3内存,最大512MB,内部频宽57.6 GB/秒
支持FP32精细度的贴图
支持16倍的全景FSAA反锯齿
完全可程序化的运算架构
整体效能是目前“R423”芯片效能的三倍以上
由于目前ATI的“R420”家族绘图芯片,可说是拿旧的“R300”系列家族就架构上的修正而来,不像美国Nvidia针对“NV40”芯片采用全新架构作设计,而外界也认为ATI是为了全力替XBOX2主机开发特制绘图芯片(R500),而把所有的研发人O调过来开发“R500”家族芯片,导致使用旧架构修改而来的“R420”家族,效能略输给对手的“NV40”家族。不过集结ATI最强实力开发的“R520”芯片,将会展现ATI惊人的研发实力,或许从“R520”芯片的表现可以推测XBOX2主机采用的“R500”芯片可能的惊人实力,这个就是次世代的游戏战争。
※附注:
ATI的死对头,美国显示卡大厂Nvidia目前也针对SCEI次世代PS3主机,开发特制的绘图芯片,外界传闻PS3主机采用的芯片世界于目前“NV40”与次世代“NV50”之间的特制产品,预计今年夏天会正式公布PS3特制绘图芯片规格,也是值得期待。
编辑:周明宸