不支持Flash
新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > 产业服务-社会 > 社会新闻 > 正文
游戏占据校园网 大学生上网一半与学习无关
http://games.sina.com.cn 2005-02-16 10:56 中国新闻网

  文/刘敏婕)

  中新网2月8日电 虽然目前中国大部分高校都建立了校园网,但是在校园网上最受欢迎的却并非是学习资源,而是BBS、影视资料和网络游戏等。由教育部教育管理信息中心与北京大学教育学院最新发布的《中国教育信息化发展状况调查结果》显示:目前大学生应用网络的能力越来越强,但一半以上时间被花费在与学习无关的网络活动上。

  据北京晚报报道,调查显示网络已成为大学生最重要的学习工具之一,高达73%的大学生经常利用网络搜索引擎而不是图书馆去查找各种学习资料;12%的学生表示经常同时利用网络和图书馆查找资料;只有11%的学生更多是直接去图书馆查找资料。但与学生利用网络的积极性相比,国内高校在进行网络教学或在线学习方面的情况则相对落后。而在这次被调查的4300余名大学生中,66.3%在学校平均每天的上网时间超过3至4小时,其中一半以上时间被用来从事与学习无直接联系的活动,如聊天、看电影、玩游戏等。

  北大教育学院教育技术系副教授赵国栋博士说,高校校园网应该为学生提供各种资源和服务,激发他们的学习兴趣。目前国内绝大多数高校的网络教育学院都具有盈利性质,需要付费才能登陆看到课程内容。其实大学应该承担起非盈利的公益性社会教育,校园网也可以发挥更大的社会效益,像美国麻省理工学院从2004年开始把所有讲座都做成网络课件供上网者免费学习。

  赵博士介绍说,假如每所高校只提供五门课程的课件在网上共享,全国近3000所大专院校就有15000门课程供上网者学习,这对学生和社会其他人士都是巨大的资源。(刘敏婕)


编辑:高原


新浪游戏提示:

  抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。
  适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

                    ——《健康游戏忠告》

评论】 【推荐】【打印】【下载点点通】【关闭
 相关报道
游戏软件市场暗访记:商场拒绝不健康软件 (2005-02-16 10:31)
注重社会效应 网易充满人文关怀 (2005-02-16 09:56)
北京一网吧起火 上网人员冲出险境 (2005-02-16 09:52)
教育部等展开专项整治 取缔1万多家非法网吧 (2005-02-16 09:49)
春节假期让孩子玩得“干净”些 (2005-02-14 10:25)
杂谈:阻挠电子竞技队员的三大门槛 (2005-02-11 14:55)
四岁儿童成游戏高手 父母头疼又无奈 (2005-02-11 14:44)





新 闻 查 询
关键词

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽