作者:Inuki
随着《光晕2》及《侠盗车手:圣安德里亚》等大作的上市,各电脑及视频游戏商的货架常被一扫而空。据娱乐软件协会今天公布的数字显示,2004年仅在美国本土的游戏软件销售额就已经创下了73亿美元的新高。尽管成绩喜人,不过同电影业的辉煌相比仍然有不小的差距。
另据市场研究机构NPD集团提供的数据,去年全美视频游戏机软件的销售额为52亿美元,销售量计1.607亿套;电脑游戏的销售额则为11亿美元(4500万套);而便携式游戏软件则贡献了另外十亿美元的销售额(4230万套)。三者的销售总量约为2.48亿套,也就是说,平均每秒钟就有八套游戏的货款到账。不过,相比于2003年70亿的销售额而言,电脑游戏的销量已经大幅缩水了。
据统计,最受玩家欢迎的三大游戏类别分别为动作类(30.1%),运动类(17.8%)和射击类(9.6%);接下来的分别为儿童及家庭娱乐类(9.5%),赛车类(9.4%),角色扮演类(9%)和格斗类(5.4%)。而名列年度最流行游戏的有《侠盗车手:圣安德里亚》(PS2)、《光晕2》(Xbox)、《疯狂橄榄球2005》、《ESPN橄榄球2005》和《极品飞车:地下狂飙2》。
编辑:高原