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苏州动漫产业链初步形成 建立产业基地促发展
http://games.sina.com.cn 2005-01-17 16:37 新华网

  动漫产业(含新兴的动漫业、网络游戏业、影视业、光盘制作业等)是文化产业新的增长点。近两年,苏州市借助丰厚的文化资源条件、良好的人文环境、快速发展的高新技术产业,特别是IT行业的技术支撑,动漫产业不仅扬帆启航,而且发展势头良好。近日,国家有关部门负责同志考察了苏州动漫产业并给予了充分肯定。苏州动漫产业的特点如下:

  一是集聚起了一批在国内外颇有影响的企业,形成了产业发展的基地雏形。目前,苏
州市规模较大的动漫企业已有台资及国内民营企业四家,年产值超亿元,生产能力在国内名列前茅,并初步形成了基地型发展趋势。以苏州工业园区为例,网络游戏产业在工业园区集聚起了数家在国内颇有影响的民营电视游戏、网络游戏开发企业以及一大批动画设计、多媒体设计公司。

  二是初步形成了动漫人才的培养体系。动漫经营、策划和制作人才是支撑动漫产业发展的关键因素。目前,苏州市工艺美术职业学院、苏州艺术学校等大专院校都设有动漫专业,为动漫人才培养提供了良好的条件。同时,企业、人才和产业集聚之间的良性互动也吸引着一批动漫人才加盟创业。

  三是创作产出了一批动漫精品。苏州泰山动画有限公司,宏广、宏扬两个台资动画企业,宏图动漫设计工作室等企业先后都制作出版了一批较有影响的动漫作品。今年10月,由苏州蜗牛电子历经四年开发完成的网络游戏《航海世纪》打进了素有?世界网游强国?之称的韩国市场。这款世界上首创的3D航海题材网络游戏,签约金额高达15亿韩元(折合人民币约1000万元),被称为中国网络游戏史上的一个里程碑。

  为了将苏州在动漫产业发展方面的优势转化为现代文化产业发展的推动力,苏州正着手整合现有资源,建立动漫产业基地,带动以动漫原创和生产为核心的整个产业链形成,促进这一新兴产业的健康发展。

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