讨论:中国游戏玩家素质是否有待提高
|
|
http://games.sina.com.cn 2005-01-13 17:21 新浪游戏 |
|
新浪、大众软件联合讨论征集活动第三期
中国玩家的素质是否有待提高?
一位朋友描述了他在《魔兽世界》北美服务器上的遭遇。初出茅庐的他在野外砍怪,一位牧师始终跟在他身边,为他加血,并对他可能遇到的危险进行必要的警示。在国内网络游戏中受够了PK之苦的这位朋友感到受宠若惊,问对方为什么要这么做。对方的回答是:我是个牧师,我的级别比你高,这是我的责任。等你的等级过了10级,我就不帮你了。相比之下,国内网络游戏里的环境又是如何的呢?
外挂、人妖、代练、PK、虚拟财产,众多网络游戏伴随着新生的话题出现在人们面前。这个世界是虚拟的,但真实的玩家通过手中的鼠标、异常的游戏行为一次次改写了虚拟网络游戏世界的规则。在韩国、我国台湾省,中国大陆地区玩家一次次被集体封杀IP的事件又说明了什么?中国玩家的素质是否过低?如果答案肯定的话,那么又该如何提高?
网友的发表的评论经过整理后,网友留下的新浪ID或昵称都会刊登在大众软件杂志本期讨论问题的栏目中。点击发表评论。
|
|
|
新浪网友:athanasyli 发表评论 |
|
|
|
|
|
|
|
一个老RPG玩家:做你的角色改做的事!!!!在这里说说一些老玩家认为游戏该怎么玩(注意:这些老家活玩D&D游戏有时太过投入,大家觉得果然如此的话可一笑而过,笔者希望大家走得是中庸之道): 作为联盟牧师情操要高尚,救死扶伤,专攻圣天赋; 一个圣骑士永远也不会偷袭别人,当战斗失败的时候,圣骑士先封印战友,最后才是自己,还有别忘了圣骑士永远也不会有亡灵朋友!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
新浪网友:lighterj 发表评论 |
|
|
|
|
|
|
|
其实你说的都是老的D&D玩家或者国外的玩家他们对这些都已经是习惯了 而且也是非常适应的 这是一个国家的传统就象 中国人永远认为玉皇大帝是天上的老大一样 但是我们大部分的中国人并不是生活在那的呀 我们可以去适应他们的那些传统但是.游戏始终是为了娱乐大家开心 并不喜欢他们的传统 不按他们的来并不是我们玩家的素质问题 我们最终只要按有些的整体的一些规矩来我觉得就好 只要在游戏中我们大家互相帮助 不乱杀人 不用外挂 不使用一些卑鄙的手段去伤害别的玩家 我觉得这个玩家就很有素质的 个人的一点看法希望大家讨论.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
上期讨论回顾:《魔兽世界》中国之路上天堂还是走四方 |
更多内容>> |
|
|
|
|
|
|
新浪网友:急速狂飙2615 发表评论 |
像这样的事情是很难讲的。对于不同文化不同教育程度和不同的素质。每个人对待游戏的看法都是不一样的。 就单单说SB和EQ吧。不是很适合中国玩家的口味!毕竟war3在中国火暴也不是没有道理的。既然war3中国玩家都很容易接受。就没理由不接受WOW的。sina说的高端配置我不是很同意。毕竟mx440 64就能玩了。甚至更低。。现在有几个网吧没这配置?如果真的没有。(那就去玩传奇吧。)中国的泡菜游戏真的太多了。。WOW多元化的给游戏界带来了一个崭新的时代。。不觉得很好吗? |
新浪网友:gyx0168 发表评论 |
从游戏内容来看,UO,EQ等基于AD&D的游戏设定的网游之所以不成功,很大因素取决与它进入中国的时机并不太恰当,当时中国并没有多少人玩网游,对网游的了解非常少,因此它复杂的设定和庞大的任务体系不符合中国玩家的所谓的素质,就是对游戏的理解能力,因此也造成了韩国传奇等所谓的上手简单 缺乏游戏内涵的韩国泡菜网游的成功,但目前国内玩家对网游接触非常广泛,很多人也逐渐厌烦了无聊的升级打怪的单调的游戏模式,所以这也就为魔兽世界的到来奠定了玩家需求的基础,其永不枯竭的任务系统和PVP战场的设定为其成为世界最好的网游的重要因素,它不但不会阻碍玩家选择WOW,反而会成为吸引玩家的重要的砝码,韩国魔兽世界公测三天成为在线人数最多的网游的例子就可见一斑 其次,游戏外挂也是影响游戏成功的一个重要因素之一,凭借暴雪的实力与其打击外挂的决心(北美外挂事件与暗黑二战网因作弊狂封数万帐号的魄力),我期待暴雪会给大家一个没有外挂的,公平的魔兽世界。期待它的成功----------------一个资深的老网游玩家
|
新浪网友:yolty 发表评论 |
游戏的代理商也很重要,好象听说A3获得了“巨大的成功”,不知道这回又怎么样呢?最好应该用兼容性好的联通服务器,这样可以使电信和网通的玩家能在一起拼搏。重要的是月卡不要太高,穷人还是多的哦,囊中羞涩又如何坚持下去呢?照顾一下大多数嘛!坚决反对外挂,这样造成的不公平显而易见,没有同样的手动打怪,但有同样的等级。郁闷!! |
|
|
|
|
|
|