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2002年~2004年单机游戏出品比例(单位:款) |
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虽然2004年在中国正式出版销售的单机游戏产品总数有201款,但其中仅有69款是2004年当年出品的,其余132款产品均为在2004年持续销售的单机产品,这些产品多以廉价版
的形式出现在市场上。由此图可以看出,2004年的单机产品出品数量相比2003年有了显著的减少。2003年出品单机产品总数为232款,2004年单机产品出品数量相比去年减少了70%。而以中国大陆地区为主导开发的新品仅有《复活——秦殇前传》和《仙剑奇侠传三外传——问情篇》等寥寥数款。
产品数量,特别是开发数量的减少,或许能从一个侧面有力地反映出单机游戏开发人员的流动变化。它发应出代理商和开发人员的整体流失所导致的单机市场萎缩。目前国内的单机代理企业均缩小人员编制,或等待熬过这一市场低谷期,或寻找新的转型机会。
从官方提供的销售数据及我们的调查了解,《轩辕剑外传——苍之涛》、《仙剑奇侠传三外传——问情篇》、《真倚天屠龙记》等3款武侠RPG销量均在10万-20万套之间。《复活——秦殇前传》、《富甲天下四》、《反恐精英——零点行动》、《使命的召唤》等4款产品的销量均在5万-10万套之间,从销量上我们可以看出真正能吸引国内玩家购买正版的产品,除去游戏品质的影响因素外,类型上也非常集中,体现了国内玩家对单机产品的关注焦点。
从产品类型上看,今年的电视游戏平台移植作品显著增加,《指环王》、《波斯王子》、《鬼武者》等典型的动作冒险类电视游戏均出现在电脑平台上,这与电脑硬件机能的发展有密不可分的关系。在动作冒险游戏增加的同时,即时战略游戏类型萎缩到仅剩3款。主视角射击游戏在2004年以来继续延续了2003年的流行趋势,不过其中大部分不适合在中国发行,今年国内发行的主视角射击游戏一共有11款。角色扮演游戏有14款,而模拟经营类游戏也有所回升,共有11款。而很多游戏在类型上进一步模糊化、交叉化,动作、冒险、射击、策略等成分均交融在一起,这也是游戏在软件发展方面的一种趋势。