作者:hinet
第1页:新世代掌机大战,年底开打
2004年即将过去,回首这一年虽然不似前几年那样轰轰烈烈,但是平静中却见波涛汹涌,或许是2004年电玩界的最佳写照。前几天我们已经先跟大家介绍过关于2004年国内发生的十大电玩头条,接下来要跟大家介绍的是2005年全球电玩大事,因为篇幅较长所以将非成上下两集,大家也一起来重温2004年全球的电玩要闻吧!!
其实2004年国际间的电玩大事,似乎都在为了2005年新一波电玩战争开始酝酿能量,除了两台新掌机「SPS」与「NDS」正式推出是年度最重要大事之外,其它事件或许都是以产业面的发展为主,而且所衍生的影响将会在2005年持续发酵,所以用「暴风雨前的宁静」来形容颇为贴切,以下就是2004年全球电玩产业(以欧美、日本为主)所发生的头条大新闻:
●新世代掌机大战,年底开打
在今年5月E3展,SCEI公布了新掌机「PSP」,与任天堂公布新掌机「NDS」都将在今年底推出,堪称是2004年最重要的电玩大事,两台新掌机的推出,似乎也对2005年更激烈的三台次世代游乐器酝酿热潮,这就是次世代的游戏力量。而两台新掌机各有其丰富的资源与实力,相互竞争火爆激烈,由5月美国E3展一路打到12月正式推出,甚至还有激烈的行销攻防战,过程可说精采万分。
SCEI与任天堂都为了展现逐鹿掌机市场的企图心,纷纷打起了惨烈的价格战,SCEI帮PSP定位了结合游戏+影音+无线网络+高品质液晶屏幕等多功能用途,却以低价策略(售价19800日币)便宜得让人咋舌。而任天堂NDS则标榜触控+双屏幕+语音+兼容GBA游戏等崭新创意,也是获得玩家一致青睐,所以新掌机战争打得激烈异常,目前看来NDS气势则是略胜一筹。
NDS在发售不到一个月内已经全球顺利销售破200万台,并预估到2005年3月底达到500万台目标,反观PSP初期却面临了产能严重不足、不良率偏高等多项问题,销售气势无法拉开(只卖出不到40万台),与NDS的销售差距越来越远,逼得SCEI不得不紧急追加PSP产能以应付消费者需求,否则先机已失将会与NDS渐行渐远。另外SCEH也表示台湾地区PSP将在2005年春天推出,加上台湾NDS已经上市,预料台湾地区的新掌机战争也开始酝酿中。
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