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2004年台湾省十大游戏事件回顾(组图)
http://games.sina.com.cn 2004-12-28 09:25 PCPOP-电脑时尚

    游戏冷飕飕,厂商唉唉叫

  2004年终于接近尾声,回顾这一年台湾游戏界只能用「平淡无奇,冷冷清清」来形容,不管是岛内还是全球游戏产业,似乎都笼罩在一片低气压中,可能是因为2004年正值游戏产业世代交替的青黄不接时刻,今年一整年其实都在低迷中渡过,似乎为了2005年风起云涌的新世代游戏战争铺路。
 
  其实2004年台湾电玩产业,真的是一片冷气团的低迷不已,不单是游戏厂商唉唉叫,连玩家也对缺乏新鲜感的游戏产业意兴阑珊,所以2004年台湾电玩产业其实是很黯淡无光的。不过在黯淡中还是有一些可以注意的现象,多少也透露了2005年电玩产业的一些端倪,就整理成为以下10条大事,大家也一起来回顾吧!

  2004年岛内游戏界真的是以「冷冷清清、平平淡淡」来形容一点也不为过,因为最为主力的线上游戏面临了世代交替的窘境,除了像「仙境传说RO」、「天堂」、「天堂II」等已经基础雄厚的MMORPG大者恒大之外,一些中小型的MMORPG已是不支倒地退出市场,而游戏公司也因为低迷的市场景气而叫苦连天,除了纷纷调降财务预测,股价更是一泄千里的跌到腿软,包含游戏橘子、智冠、中华网龙、大宇、华义等游戏类股价表现相较于去年刚上市时的热门情况,真的有如天堂与地狱般的强烈对比...。

  不过岛内游戏厂商毕竟大多是老字号有实力的大厂,面对2004年低迷景况,只能以「凡含泪播种,必欢笑收割」的执着,咬紧牙根努力研发自制游戏,就是为了抓住2005年必定奋起爆发的新世代游戏热潮,或许从2005年开始玩家们可以陆续看到岛内游戏产商投入的坚持,将会开花结果展现新的爆发力。

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