巨人高管解读08年第三季财报 网易高管解读08年第三季财报
|
Q3财报凸显网游迷局
近日,中国各大上市网游公司相续公布了2008年第三季度的财报。受美国金融风暴的影响,同比去年是个特殊时期。此次Q3财报的发布中,不难发现一些有趣的现象,而其凸显的恰恰是中国网游公司目前走入了一个九宫八卦阵。
[详细内容] |
九城高管解读第三季度财报
美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):第三季度九城运营的游戏增长趋势如何?
陈晓薇: 第三季度经历了暑假长假,也经历了奥运会,受这两方面的影响,所有的网络游戏基本上都受到了不同程度的影响。这一情况在《魔兽世界》的问题上表现的特别突出。但是在奥运会结束,学生返校之后,游戏玩家减少的现象迅速得到了改善。
[详细内容]
盛大管理层解读08年第三季财报
埃迪·梁:但活跃用户的增幅很大,与去年同期相比,你们在第三季度有何新举措?
陈天桥:我之前提到过,因为我们的整合策略,我们在暑假期间吸引了大量的学生用户。此外,第三季度我们也举办了大型的市场活动和推广,也在不同的平台上开展了跨平台销售活动。
[详细内容]
成都日报:盘点2008第三季度网游
上一个月网络游戏行业还在忧心忡忡——股票跌破发行价,渠道销售出现20%到50%的下滑……而艾瑞咨询最新发布的《2008年第3季度中国网络游戏市场监测报告》研究报告则给网游行业打了一剂强心针。报告显示,2008年第3季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7 亿元,并且2008年中国网络游戏市场规模预计将可以达到207亿元到210亿元左右。
[详细内容]
新闻晚报 :
网游财报显现“耐寒避风港”特征
近日,中国网游上市公司陆续发布了第三季财报。一系列财报显示 ,在诸多行业因金融危机席卷而显出颓势的同时,网游业仍具备相当的“耐寒避风”能力。
相对抗跌的网游业还带动着其背后的相关产业的繁荣,如虚拟财富交易已形成年交易量三四十亿元的市场。基于这一庞大的产业容量,国家税务总局近日批复北京地税的申请,将对虚拟货币交易征税。此前一直“身份不明”的虚拟货币交易看到了获得合法地位的曙光。[详细内容]
网游公司Q3财报另类全解读
受美国金融风暴的影响,同比去年是个特殊时期。不过每一次季度财报的公布,对于中国网游行业来说都是一次靠实力说话,以业绩排座次的最佳时机。52PK通过分析各公司的财报数据还是能获得不少有用的信息,也能发现行业中一些值得关注的现象,和让人为之深思的问题。 [详细内容]
|