专访《蜀门》运营总监TOTO:让玩家找回当年的热血故事和美好回忆

2020-08-1011:36:01来源:新浪游戏

  作为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会,2020年第十八届ChinaJoy于7月31日至8月3日如期在上海新国际博览中心举办。在此期间,新浪游戏有幸采访到《蜀门》运营总监TOTO,听他分析《蜀门》上线11年间的运营经验,以及《蜀门》未来的发展前景。

  TOTO表示:《蜀门》作为一款运营了十年多的经典游戏,在画面上确实没法相比,但是《蜀门》最大的突破点应该就是“简”,从超级瘦身的客户端,到游戏内的操作,玩法,不需要花大量精力研究,简单上手就能玩的畅快。

  未来我们的重点还是玩家的维系。我们会持续从玩家的角度出发,对游戏平衡性进行调整,同时也会开发更多有趣的玩法和成长线内容。

  新浪游戏:《蜀门》是一款十一年的经典老游戏,今年《蜀门》更是开启了新十年,您认为在过去的十年的时间里面,《蜀门》都有哪些收获?

  TOTO:在过去的十年中,我们可以说收获了很多,一方面我们收获了许多的忠实玩家,他们一直陪伴着我们,给予我们支持和鼓励,另一方面我们的玩家也不断提出意见,鞭策着我们将《蜀门》变得更好。而通过和玩家的不断沟通,我们也更好地理解了玩家的核心诉求,简化游戏操作,降低游戏理解成本,让用户能更好地把精力放在体验游戏本身的乐趣上。

  新浪游戏:《蜀门》是一个仙侠题材的游戏,在运营的十一年当中,有什么让您印象深刻的事情吗?

  TOTO:要说印象最深的事情,就是我们的玩家真正继承了“侠义”的精神,玩家曾多次自发组织志愿活动,帮助贫困地区,为他们送上关怀和帮助,在真实世界中也做到了仗义相助。作为游戏运营方,看到《蜀门》对于大家的生活能产生一些积极的影响,真的非常荣幸。

  新浪游戏:《蜀门》相比较于其他仙侠动作冒险的游戏,您认为它最大的突破点有哪些?

  TOTO:十年来仙侠类游戏层出不穷,各种画面精致,游戏模式繁多的游戏让玩家有了更多的选择。《蜀门》作为一款运营了十年多的经典游戏,在画面上确实没法相比,但是《蜀门》最大的突破点应该就是“简”,从超级瘦身的客户端,到游戏内的操作,玩法,不需要花大量精力研究,简单上手就能玩的畅快。

  新浪游戏:据了解,今年《蜀门》会给玩家带来全新版本,可否先透露一下会给玩家带来哪些惊喜?

  TOTO:今年我们为大家准备了各职业平衡性的调整和全新的玩法,职业调整会更多地根据玩的的意见进行优化,让大家能拥有更好的游戏体验。而全新玩法暂时先买个关子。

  新浪游戏:如今手游市场发展如火如荼,您如何看待《蜀门》在游戏市场的一个未来发展前景?

  TOTO:虽然手游是目前市场火热,但是端游市场仍然拥有稳定的玩家数量,玩家粘着度很高,同时也更关注游戏体验,对于《蜀门》的未来发展我们还是很有信心的,我们会在稳定现有玩家的基础上,加强老玩家的召回工作,同时我们也不会放弃对新用户的拓展。

  新浪游戏:十年是一个新的开始,那么《蜀门》未来十年有怎样的发展规划?

  TOTO:对我们来说未来我们的重点还是玩家的维系。我们会持续从玩家的角度出发,对游戏平衡性进行调整,同时也会开发更多有趣的玩法和成长线内容。另外其实对于我们运营人员以及很多《蜀门》的老玩家来说,《蜀门》除去游戏本身,更是一种情怀和青春的回忆。十多年的光阴,我们的玩家都陆续步入了新的人生阶段,我们更希望通过对《蜀门》的不断优化,可以让大家找回当年的热血故事和美好回忆。

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