App Store全球日均上线游戏超500款 免费游戏占比75.8%

2016-03-11 11:14:16   来源:新浪游戏

  App Store从2008年上线开始,几乎每个月提交的游戏数量都在增加。App Store也从最初的一个月上线258款游戏发展到现在每月上线一万多款游戏。今天,手游那点事就与大家一起回顾总结一下App Store游戏的疯狂发展史。

  一、App Store游戏占比29.8%,已超50万款

  App Store上游戏竞争异常激烈的情况已经不是一两天的事情了,一个游戏开发者提交一款新作会和多少游戏进行竞争呢?根据最新数据,App Store每日上线游戏在500款左右。以2016年数据为例,1月份一共有1.9万款游戏上线,平均下来每天有619款游戏;2月份有1.6万款,平均每天有529款上线;3月份刚开始,10天内已经有4千多款游戏上线。

  目前App Store已经拥有51万款游戏,占总应用数的29.8%。

  二、2008—2016年App Store游戏数量增长情况浅析

  自App Store上线以来,每年游戏数量是保持上升势头。数据显示2009年至2015年间,开发者提交上线的游戏数量分别是1.37万、2.68万、3.75万、5.03万、7.78万、13.89万和16.47万,2015年App Store上线的游戏数量是2009年的12倍,可见全球移动游戏产业的发展之快。

  另外,游戏数量占总应用数比例也是呈现上升的趋势。(不计2009年之前数据,移动游戏行业处于萌芽期)在2010年的《植物大战僵尸》时期,游戏占总应用数12%~14%之间,到了2012年底《部落冲突》面世初期游戏占比上升至16%~20%,而进入2015年游戏占比已经超过25%,并且能够偶尔触及30%。

  这六年来,游戏的爆发期也在数据中得到了充分的体现。2008年7月—2013年7月期间,AppStore每月上线的游戏数量处于较稳定的增长状态。从2013年7月开始,游戏数量开始离开原来的趋势线有了较大幅度的上涨。在2013年低,数量更是呈现直线上升趋势,数量也从2013年9月的6600款一跃上升至2014年3月的13000款,在短短半年间数量翻了一倍。2014年3月之后,虽然数量仍有波动,但是已经稳定在10000量级上。

  从下图中还可以看出,2015年低也出现了数量飙升的情况。具体是从2015年9月份的12000款上升到2016年一月的19000款,成功跨进15000量级。

  三、App Store游戏定价分布,免费游戏占比75.8%

  那么在App Store的游戏定价是如何分布的呢?免费模式是大势所趋,免费模式在刚刚兴起的时候,在打击了盗版并对提高用户受众面起到很大的作用,游戏公司等发行商在无意间尝试到该模式的成功,并一直沿用下来。

  从上表中也可以看到价格越高的区间,游戏数量越少。有近76%的游戏选择免费定价模式,13%的游戏选择0.99美元内的区间定价,10.99美元内的游戏数量占总数的99.789%。仅有千分之二的游戏选择了高于10.99美元定价。另外在付费模式中,选择2.99美元以内区间的游戏最多占付费游戏的89.9%,其中又以0.99美元区间的游戏最多,占付费游戏的55.9%。可见即使在付费模式中,开发者也更倾向于选择低价模式。

  from:手游那点事儿

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