2014年10月17日 09:12

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《择天记OL》猫腻:游戏的推出离不开粉丝的支持

  新浪游戏讯 10月17日消息,网博会期间,根据“猫腻”最新力作所打造的同步端游——《择天记OL》也在此亮相。《择天记OL》究竟以何种姿态呈现在玩家面前?为此,我们特地采访了游戏的联席主策划——“猫腻”本人,让他为我们答疑解惑。

猫腻猫腻

  Q、《择天记》是您第一个被改编成端游的作品,对它您有怎样的期待?

  A:《择天记》是对我比较重要的一个作品,我个人很喜欢这个故事。

  它阐述了一个逆天改命的世界观,14岁的少年为了治病改命离开自己的师父,带着一纸婚约来到神都,历经重重磨练,最终成为逆天前者。整个故事以主角的成长经历为主线,有他对理想的追求、对权贵的无所畏惧、和朋友的患难情义等等……

  这其实是一个充满正能量的故事,是现实生活中人们需要的精神。文字是一个传递方式,腾讯制作的同名动漫又是一种视觉呈现。这次与巨人合作,也是期望能够通过更加多样化的形式传递给更多的人。希望玩家能够真实进入到这个世界,在这里,只要懂得像陈长生一样如何施展才能,每一位玩家终能成为乱世英雄,从而实现“逆天改命”,这也正是我想在游戏及作品中最想表达的。

  Q、《择天记OL》目前还在连载中,跟大家谈谈小说的进度吧?还要写多少章呢?

  A:在创作时,我会搭起一个大框架,故事基本会依据这个大纲来走。但在实际写作过程当中,自己会时不时产生一些小火花(笑),这些东西是最宝贵的,这时就会进行一些小改动。另外我们想把《择天记OL》打造成一款书游同步的产品,不同于以往的改编游戏,在这个过程当中也会听取书友的意见、多听听一些不同的声音能更贴近用户的需求。

  Q、我们知道,《择天记OL》是由你亲自担纲游戏的联席主策划,这会对你更新小说的进度有影响吗?

  A:坦白说会有压力,因为我不光想要写出一部好的小说,也希望打造一个让大家满意的精品游戏,两者要尽力达到一个权衡。就像游戏制作一样,巨人方面凭借多年的研发经验故事框架完成了游戏的架构,对于剧情、对白等很多细节的设置也是尽可能多地接近我的设想。

  第一次做游戏的策划,很多事情没有预想的那么容易,从抽象的小说文字到讲究即视感和体验感的游戏互动,肯定会有很多技术上的难度,需要很多考量,这个过程我本人也收获了很多。

择天记 择天记
择天记 择天记
择天记 择天记
择天记 择天记

  Q:您打算通过哪种方式将小说和游戏进行有机结合?能否举个例子?

  A:游戏构建了许多小说中的场景,包括书里几个重要的学院,又融入了一些能够体现东土大陆主题建筑的美术元素、经典的对白等,来再现一个人魔妖兽龙并立的东方玄幻世界。另外游戏还依据许多小说里的元素打造了很多深度结合的系统。

  除了画面、玩法上做到同步,《择天记OL》的关键核心在于,每位玩家在游戏当中的行为以及在主要剧情节点上做的选择,依托于巨人的大数据库,都会被收集起来反馈到我这里。然后再反过来,对情节造成一定的影响。这样的结合在以往的改编网游当中,是很少见的。当然,小说当中已有的情节,一些比较精彩的画面,比如说陈唐相遇、落落的登场、独闯龙潭……都会保留在游戏里。我们也希望通过这种方式,打造出一个全新的游戏互动体验。

  Q、哪些年龄段的人,或者说哪类群体更喜欢你的作品?他们和游戏用户有高度重合吗?

  A:从第一本书写到现在,《择天记》是我第六部小说,有一些书友是从第一本追到现在,很感谢这么长时间以来大家的支持。我个人感觉我的读者群中有一部分人涉猎非常广泛,知识面很广,我有空的话也会在微博和他们互动,讨论很多事情。

  如果从年龄层分布的数据来看,范围又比较广,从70到90每个年龄段的都会有。这其中女性读者也有不小的比重,刚才问到与游戏用户的重合,这一点对于游戏来说就是一个非常利好的因素(笑)。

  Q、那么《择天记OL》如何吸引这部分玩家,尤其是女性玩家?

  A:第一个元素就是唯美中国风的游戏画面吧,之前放出去的一些游戏截图的反馈已经证实了这一点,他们告诉我许多女性玩家为画面点了赞(笑)。

  另外游戏的时装、坐骑、翅膀方面做的非常有特色,都能够从游戏里直接产出,女性玩家会非常感兴趣。

  玩法方面,这个问题我和巨人讨论了很多,对《择天记OL》的定位是一款轻松休闲的玄幻类端游,玩家在游戏中主要以体验故事的世界观和剧情为主,当然也会有很多PK元素,前提是以往一些等级、装备、战斗力等问题都不会给玩家造成负担。

  游戏有体力值设置,玩家可以玩得很轻松没有压力。

  我们还设计了很多好玩的活动,这些活动每天都不重复,比如狩猎、接元宝等等,可玩性很强,也非常考验团队配合和操作。

  另外,游戏里流通道具、稀有道具产出很多,让玩家获利的渠道也很多。

  Q、目前为止你接触过游戏吗?是否达到了你的期望值?

  A:体验过,感觉不错,登录界面给我的感觉就比较震撼,进入新手村也会马上被清新唯美的场景吸引,游戏前期引导也做得不错,玩下来感觉游戏对世界观的呈现、PK系统、打斗感等等方面都做得挺好。在这里也想跟大家预告一下,虽然我在操作上还是个菜鸟,但游戏测试时我一定会抽空参与,到时候还请大家多带带我(笑)!

  Q、还会考虑把其他完结小说内容进行改编授权么?

  A:目前还不方便透露。

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